征战乐园

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外的一切显得朦胧不清,而脚下,则是略显干燥粗糙的黄土地。
“这个是……”
王维正纳闷呢,左手战纹处却忽地传来一阵刺痛。轻声地滴响声传来,战纹传出了提示音。
【任务世界:三国(包含正史,野史,三国志,三国演义等等)。】
【世界简介:东汉末年,山河动荡,刘汉王朝气数将尽。内有十常侍颠倒黑白,祸乱朝纲。外有张氏兄弟高呼“苍天已死,黄天当立”的口号,掀起浩大农民起义。一时间狼烟四起,刘家朝廷大厦将倾!】
【任务时间节点:公元184年,黄巾起义之初,长社之战!】
【现发布任务。】
【主线任务:生存至长社之战结束。】
【支线任务:杀伐!战场,兵伐之地,你死我活,但危险,孕育了机遇。击毙敌方士卒之后,不仅仅会获得军功(军功可在军需处兑换额外奖励),还能大幅度提高通关评价!】
【经判定,本次任务为新人任务,故该任务世界难度降低,降低标准如下:参战双方士卒、将领基础属性降低百分之七十五,军团天赋封印,精锐天赋封印,技能威力大幅度削弱,军阵威力大幅度降低,双方精锐士卒,特种军队数量大幅度减少,道具威力降低。】
【经判定,本次任务为新人任务,故每位新手将获得新手福利。】
【新手福利1:阵营抉择!身为新人,征战乐园大方的将选择权交给你们自己。可选阵营:黄巾阵营或皇甫嵩阵营。】
【新手福利2:身份及兵甲。初始身份为双方阵营士卒,身为士卒,自然会披甲持刀。】
【新手福利3:强壮。所有属性临时翻倍,持续至此次任务结束!】
【战纹储物空间已开启。】
【轮回者个人信息已生成,基础属性确定完毕。】
【请轮回者尽快查看个人信息,并选择开场阵营,本次任务将于五分钟之后开始!】
()征战乐园

第4章 半数据化
声音慢慢消散,王维简单梳理了一下刚刚的提示音后,便将注意力转移到了战纹上。
一道能量屏清晰出现在王维的视网膜中。
【编号:编号c1158971号轮回者(王维),个人信息如下。】
【职业:无。】
【基础属性】
【生命值130(260)(体力10)】
【法力值90(180)(智力x10)】
【力量11(22)(力量决定伤害能力负重能力与伤害承受力等)】
【敏捷10(20)(敏捷决定反应能力,奔跑速度等)】
【体力13(26)(体力决定生命力,耐力,伤害承受力,生命恢复速度等)】
【智力9(18)(智力决定法术伤害,法力值,法力恢复速度,负面状态抗性等)(跟智商无关)】
【魅力7(14)(魅力决定亲和力等)】
【基础技能:无(五栏位)。】
【基础天赋:无(三栏位)。】
【异能力量:无。】
【修炼功法:无。】
【血统能力:无。】
【注1:正常成年男性的力敏体智魅平均数值为10点。】
【注2:括号内为新手福利加成后的数据。】
个人信息介绍有些繁琐,但所幸,身为年轻人的王维,还是弄得懂的,他简单看了两遍,发现自己的初始属性还算不错。
力量体力强于正常成年男性,敏捷也够得着平均值――这与王维有运动基础有不小的关联。
而智力和魅力稍稍低于平均线……
智力也就算了,低了一点不算低,这个魅力……恩,王维好像找到自己勾搭不上小护士的根本原因了……
从王维的个人属性上看来,其中有弱有强,体力最高,魅力最低,但总值与正常成年男性相当,共50点。
征战乐园的个人信息很好的总结了王维的前半生,一个中规中矩的人……
待到将自己的个人信息彻底记住之后,战纹上又传来一阵刺痛。
紧接着,能量屏上的文字开始变化,片刻,新的提示出现在王维的视网膜上。
【重点警告!】
【属性为半数据化属性,其中生命值,力量等各项基础属性仅做参考,只为了直观表示轮回者的综合战斗素质。】
【半数据化仅为辅助战斗能力,轮回者依旧存在致命要害。】
【由于击中部位,发力程度,战斗技巧等额外因素影响,攻防伤害换算公式并不固定,一切以战时情况为基准!】
【战斗,非是单纯的数据比拼,战争乐园中的战斗与正常战斗无异,请轮回者谨慎对待每一场战斗!】
王维默默揣摩着警告文中的意思,片刻,心中便有了答案。
这并非是彻彻底底的数据化,征战乐园也并没有将自己变成了一个彻底的游戏人物,战斗时该怎么打还怎么打,基础属性所代表的数据,仅仅是力量强弱的参考而已。
虽然基础属性很重要,但决定战斗胜负的,从来不是数值的高低――虽然王维没跟别人打