游戏之狩魔猎人

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,据舰队内部消息称是因为解决不了信号覆盖问题所以先遣舰队这边一直拖着,直到现在才开启服务器,也不知道通讯部那帮人到底解决没有。
“虚幻世界即将开启,倒计时5。。。4。。。3。。。2。。。1!”
随着时间归零,一阵耀眼的白光在徐逸尘的眼前绽放,铺满了整个视野。
以无尽虚空为背景,一个人形出现在徐逸尘眼前,外貌和身形100的复制了徐逸尘本人。
“外观,体型可调节范围不超过本体20,调节后请确认。”
徐逸尘看看着眼前的虚拟人体,着手对外貌进行了一些改动,让其在外表上更接近上一世的外表:“还是以前的脸看着亲切一点。”
又对把身高调高了6厘米,增长到了1八6,对于之前和维托丽雅一样高徐逸尘还是觉得有点微妙的不爽,并选择了确认。
“请进行属性调节。”系统继续提示到。

第二章 属性与天赋
在之前了解的虚幻世界资料中,徐逸尘知道属性,是虚幻世界中最重要的组成部分。
虚幻世界中所有生物,都由力量、灵巧、体质、智慧、感知、魅力这六维组成。用游戏属性推断,现实世界中,一个从小到大,拥有良好的营养,充分的锻炼,完整的教育,不错的教养,正常水平的外表,可以达到全属性均为八点。
而在虚幻世界中,由于战乱不断,普通平民的六维属性为6点,具体到个人单项数值不同,但总属性点不会超过36点,贵族和职业者另算。而玩家建立初始角色时,基本属性除魅力外,均为6点,并且拥有额外的24点自由属性点可分配。
分配初始点数时,单项属性到达12点时,每增加一点属性,需要2点自由属性,14点以上需要三点属性,16点以上为四点以上,20点以上需要完成独立任务。角色升级时,不会获得自由属性点,除非习得相关增加属性的技能或天赋。
此外在就职职业时,会获得一次职业加成,根据职业不同获得不同的属性加值,技能奖励,不同的职业,会有对应经验惩罚比如就职民兵职业要比就职龙傲天职业升级快,但每升一级的技能点和武器熟练点肯定没有后者高。正常升级过程中,每升一级,角色获得一定的技能点数与武器熟练点数,每升三级,获得一次天赋选择机会。
“检测到,您是勇敢的先行者,代表人类的希望前行;通过志愿者审核机制,您已经证明了您是人类中的精英,您可以选择接受身体以及档案扫描,初始人物将继承您在现实中的良好属性以及两点额外的奖励属性,或者,你也可以选择接受额外的六点自由属性点。”
“接受扫描。”徐逸尘纠结的选择了前者,穿越后,成年人的灵魂带来的自制力,现代社会的科学锻炼,忠嗣院和军校的良好营养,在稷下学宫十几年如一日刻苦训练,让他觉得自己如果回到上一世,可以在夜晚冒充蝙蝠老爷了,然而这一切的努力,最终都化作了徐逸尘沉迷游戏的良好基础。。。
“开始扫描。。。评估玩家身体状态。。。分析玩家档案。。。请稍等片刻。。。”
在系统评估徐逸尘的属性时,也同时给出了六维属性的详细介绍:
力量决定角色的负重,也是施加物理伤害的主要属性。所有的物品装备都有重量,金属盔甲,重武器有力量最小值使用限制。
灵巧决定角色对自身身体的掌控,高灵巧的角色可以做出不可思议的动作,同时它也决定角色的额外爆发能力,神经反应速度,动作速度,当装备盔甲类和重武器是会有灵巧减益效果。
体质决定角色抗击打能力、伤害承受力以及恢复力和健康。体质高的角色,更容易抵抗伤害,疾病,伤势恢复速度更强,耐力更好,可以让你更持久的战斗。
智慧决定角色的知识、技能,高智慧能更容易施展法术,发挥更术效果,技能更快升级;对法师来说这项属性极其重要,他决定你的最高法术能力,对于其他职业来讲,智慧属性也很重要,因为它直接决定每次升级时角色所获取的技能点数。
感知决定角色的视觉、听觉、嗅觉,它让你更灵敏地感应周围环境。高感知角色能看清箭矢的轨迹、预知即将到来的危险。感知高的角色,能轻易察觉他人敌意,辨识细微的线索,对于很多施法类职业也很重要,它直接影响法术效果,和能量恢复的速度。
魅力直接影响天赋法术效果和先天施法者的超自然亲和力。基本魅力由玩家自身条件与玩家档案记录决定。这项属性对非法师的超自然能力使用者而言极其重要。也是唯一的不能由玩家直接分配属性点的属性。
“扫描结束。”系统自带的女声在经过30秒的扫描后给出了徐逸尘的属性。
属性:
力量12根据您的身体扫描结果10,由于您拥有忠嗣院一级院长推荐信1,军校优秀毕业生1
灵巧16根据您的身体扫描结果12,由于您拥有忠嗣院一级院长推荐信1,军校优秀毕业生1,侦察技能考核一级2
体质15根据您的身体扫描结果10,由于您拥有忠嗣院一级院长推荐信1,军校优秀毕业生1,根