非典型性末世的咸鱼生活

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量后,可以合成简约小木屋,相当于升级了,背包拓展成2格。之后新手引导就只有一句话:玩家自行采摘自然资源合成物品。
  花了将近一天的时间,凑齐了99块木板,点击合成,人物坐在沙石地上,双手翻飞,5个小时后,终于合成了小木屋,小木屋很简陋,四面木板空出了门窗的位置,两片斜着的相交的木板是屋顶,屋内啥都没有,屋外有一圈栅栏的虚影,应该就是下一个要合成的目标。本来是个还可以的游戏,但游戏进度实在太漫长,导致不少玩家根本没有耐心等到合成小木屋这一步,很多捡了1个钟头枯树枝就放弃了。
  但这对以咸鱼生活为目标的柴米来说,还能接受,采摘自由度高,小木屋合成后,自己的ID出现在了排行榜27位,带来了些微成就感。况且现在在家的柴米是个什么状态,每天睡到中午醒,搞点吃的就找点事时间耗到晚上□□点,纠结一下要不要吃夜宵,随便点开两个经营类或者闯关类游戏就半夜了,有的是时间浪费在这类游戏上。
  就这样柴米花了一个星期时间捡树枝,分别合成了栅栏、门、窗、床、衣柜、书桌、椅子、储物架。随着合成的物品越来越多,背包格子的扩大,让游戏相对没那么麻烦了。比如说,现在的柴米背包共有十一个格子,捡满十格枯树枝后,一键合成木板,有五十分钟的时间去做其他事情。合成其他部件也一样,点击虚影,它就会按顺序合成,只是前期捡枯树枝略繁琐些。
  说实话每天花大量时间捡树枝的确也让柴米感到了无聊,但在解锁储物架后,游戏内容多了起来,各个地方显示出不同的虚影,比如储物架上有瓷器等不同类型的收藏品,书桌上显示的是纸、笔、书,衣柜里有衣服的虚影,床上则是席子、被子、枕头和蚊帐,床下有双鞋,屋外的小木屋西边则是一个一面挨着小木屋的虚影。柴米想,除了新的木屋房间,其他估计要收集新材料了,不好琢磨,还是先合成新的房间比较简单。
  新的房间是似乎是个厨房,目前需要合成的是灶台、铁锅、碗、盘等等厨房用品,最让柴米觉得有新希望的是厨房一侧置物架上的各种工具虚影,若是能合成,能使用,肯定很有有用处,游戏模式应该也不会再单一。
  柴米花了两个星期时间,边采集边试图走遍当前地图,但似乎远远不行,不过还是发现了不少资源点,铁矿、石矿、泥地、干草地、桑树林、煤矿、棉花地等等,以及各种零星散落的可捡拾、可合成的物品。在找到铁矿后,柴米尽可能的捡落散落的小块铁矿石,不同于现实中杂质较大的铁矿,这里的铁矿资源给的很直接,50个小铁矿石加上60单位的枯树枝合成一把斧头,可以放进装备格子,再试过砍树5分钟直接获取10块木板后,合成物品的速度突飞猛进。
  接下来的两个月,柴米用泥和水合成了碗、盆等陶器或瓷器,若是合成储物架上的收藏品能增加一个格子,桑树叶子合成了蚕茧,蚕茧再合成布,布再合成衣服,衣服可以作为装备穿在身上,干草可以合成纸和书……等所有的虚影都合成完之后,人物属性的界面的任务终于有了新的更新。
  人物ID:醋茶
  等级:49
  装备:口口(15格)
  背包:口口(51格)
  新手引导任务:采集枯树枝,合成木板,合成小木屋。
  任务:玩家自行采摘自然资源合成物品。
  终极任务:合成虚拟头盔,合成条件:当前地图中,九十九份相同自然元素可合成自然灵素,收集一百种自然灵素可获得终极大奖!(注,合成的自然灵素不占背包格,但升等级)
  众所周知,有相当一部分人类很容易染上收集癖,比如说有了几张邮票后,就想弄本集邮册,抽到了几张卡牌尤其是稀有卡牌后,忍不住氪金抽所有,这种一个部件一个部件好不容易解锁全部了,突然告诉你还有最后一个最重要的,怎么能放弃!
  不过一百种元素真不好找,用了原先使用过的元素和新找的一些后,到收集了八十多种元素时,柴米终于心生厌烦,有了放弃的念头。无聊东点点,西戳戳,点开了除了前两天一直忘记游戏还存在的排行榜。
  作者有话要说:
  这文之前发过一次,那时未签约,笔名自杀时全没了,现在就是重新发一遍。在这里顺便先感谢一下这篇文之前的支持者。
  这篇萌新作,可能很多地方不尽如人意,但还是希望大家多批评
  欢迎大家支持另一篇末世美食系统预收文《末世非典型性路边摊》列完大纲和细纲,美食好吃,故事也完整!
  米斯熬夜肝了十篇小众美食文 放后台自动更新
  正要放飞自我出去浪时 美食系统找上了门
  “亲爱的玩家,美食系统感受到了您对美食爱得深沉,特派1108号本统统为您服务……传播美食,传播大爱!”
  于是 原本打算翘班浪十天的米斯
  一脸懵逼地看着眼前的路边小摊
  还有无数张牙舞爪路过的 丧尸
  ……
  米斯战战兢兢在末世开起了路边摊
  炸的金黄酥脆又香甜的糖糕、麻球
  鲜嫩咸香的糟鸡、糟肉
  暖上心头的赤豆年糕汤、三鲜头汤
  ……
  真香的、找茬的纷至沓来
  对此,馋美食