从黑魂开始穿越

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一道灵魂巨箭也狠狠地击中了没有盾牌保护的洛克里斯骑士的身体。
洛克里斯骑士再次被打了一个踉跄,而无名则趁机刺入了面罩将骑士击杀,一道比起其他活尸要浓郁的多的能量进入了无名的体内,无名只感觉自己的体力似乎又好了许多,虽然没有一只水晶虫增加的多,但也有水晶虫的二十分之一左右了。
无名将手中的盾牌短剑扔掉换上了洛克里斯骑士的剑盾,而洛克里斯骑士也只是身体化为了灰烬,一整套洛克里斯骑士套装完整的留了下来,这和游戏内不同,但相对的,这套骑士装似乎加成比起蓝骑士身上的要少了一些。
无名依样画葫芦地将手举长枪的洛克里斯骑士斩杀后便听到了一阵脚步声,他下意识地向后看去,却发现从玻尔多篝火处竟出现了十多个不死人,而看他们的样子似乎士气十足地朝着他冲来!
“我好像没做过招惹他们的事吧,啊呸,我还是第一次见到他们才对……”就在无名瞎想时,那群人便掠过了无名继续朝着舞娘所在的位置冲去。
“这群人是boss征伐队?”无名像是明白了什么,接着便拉上身旁的不死人法爷朝着一旁的蓝骑士走去。
开玩笑,打舞娘你们打就行了,我就刷波骑士。
两人在花了三分钟将蓝骑士阴死后便好奇心茂盛地朝着舞娘战斗区域看去,接着便看到了一个不死人被舞娘用暗火双剑插了起来扔了出去,接着就变成了一团绿火。
“二阶段了吗?不过舞娘二阶段才是难打的地方,这里可没有柱子卡位这种操作,基本上就得扛着打。”无名兴致勃勃地看着里面的八个不死人与舞娘有进有退的战斗。
三个不死人举着大盾顶在前面,后面有两个弓箭手和三个咒术师在放冷箭,而舞娘每次想要绕过盾战却总是被盾战抢先一步堵在前方,而被逼近的远程输出则是趁机退后,找到安全位置继续输出。
“没道理啊,按照这种攻略速度的话,这群不死人早就通关了吧,为什么还能打这么久?”话音刚落没多久,舞娘就告诉了无名为什么久久不能通关。
只见舞娘全身泛起火星,拿着双剑开始舞动起来,但比起原本游戏中的只是不断地风车舞以外,每次挥动都会留下两道能量痕迹并释放出对应的能量冲击,大概的效果就像游戏里打dlc的盖尔爷爷时,盖尔爷爷二阶段以后的披风特效吧。
每次的旋风斩都会带出一道额外的火焰与暗影,而原本坚挺的盾战就被连续两下旋风斩直接破盾,接着在第三下旋风斩的攻击下变成绿火,而其它的不死人则放弃了本次攻略朝着大殿外跑去。
与游戏大雾阻隔不同,这里是可以逃离boss战斗区域的,只不过每当有人离开boss区域时便会失去一部分魂使得boss回复一部分血量,并增加boss的总魂量,换句话说,你送的越多boss越强。
而如果所有人都离开了战斗场地,那么boss就会开始消化吸收的灵魂力量从而回满血(参考lol大龙),差不多就是脱离战斗状态回血超快,而之前的离开一部分便失去一部分灵魂的效果就是防止有人不离开挑战区域。
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第5章 被养成爷爷级别的舞娘
而外界不断有人进入战斗区域和boss战斗,这样一来,boss杀死人或者打跑人都能回一点血,这就防止了车轮战并拉高了战斗难度,最为恐怖的就是,每次和boss打完却没有成功击杀boss的话,那么下次战斗的时候你会发现boss加过点了,换句话说就是boss更难打了。
看懂了boss战的机制后,无名立刻明白了为什么舞娘这么强了,这完全就是送出来的啊,毕竟舞娘的位置有些坑人。
按照无名的猜测,很有可能是一开始那些人打完玻尔多发现没路了,然后没有去往不死聚落而是继续来干舞娘了,结果就把舞娘送成盖尔爷爷了,之后或许才有人发现不对或者有人发现了小环旗的作用后,他们才放弃打舞娘,但还是有些胆大妄为的蠢货或是新的不死人不知道或不信邪继续送舞娘,最后把舞娘送成了爷爷级别的存在。
这么想着的无名却是把主意打到了那些死掉的不死人的绿魂上了,如果能够去把绿魂捡起来,然后逃离战斗区域的话,那么他岂不是血赚?
虽然不知道所有人离开后,这些绿魂会不会被boss拿走,但他猜测大概率是会不见的,这里又不是游戏,掉的魂当然会被拿走啊,只不过当你把怪杀掉后,之前怪吸收的魂会连同自己原先就有的魂一起爆还给你,这才比较符合现实。
因此无名在对着身旁的不死人法爷比划了一下后便冲进boss战斗的区域捡魂去了,法爷看了看无名,最后还是没有踏进战斗区域,只能面露急色地看着无名和boss虎口夺魂。
很快,无名便将角落里的绿火收集完毕,接着便看向了舞娘身旁的三个,哦不两个绿火,舞娘已经拿起了一个正在吸收了,无名沿着柱子悄悄地靠近舞娘,紧接着扑向两个绿火。
虽说是扑,但无名只是轻轻一碰,绿火便钻入了无名的身体,而无名则是趁着舞娘突然看到这么一个菜鸡发愣的空档飞快的朝着出口