《仙剑奇侠传四之完美的命运》
分类: txts3
展之“最佳角色扮演游戏奖”、“读者票选
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最佳国产游戏奖”。
公元2003年
《仙剑奇侠传三》获得KINGTITLE“游戏类金袋奖”。
公元2004年初
《仙剑奇侠传三》获得2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”评选——专家评审“十大最
受欢迎的民族游戏”、“十大最受欢迎的单机游戏”。
公元2004年初
《仙剑奇侠传三》获得《电子竞技世界》与《GAMESPOT》联合评选——“2003年度最佳国产游
戏奖”。
公元2004年初
《仙剑奇侠传三》获得2003GAMESTAR最有人气的游戏选拔、玩家票选——“最佳单机游戏奖”
、专家评审——“最佳制作人奖”。
公元2004年8月
研发完成并发行RPG游戏——《仙剑奇侠传三外传问情篇》。
公元2005年7月
研发完成并发行RPG游戏——《阿猫阿狗2》。
公元2006年初
增加满五年员工有资格获赠五灵轮纪念纯银戒指之福利。
公元2006年初
研发完成并发行休闲网络游戏——《阿猫阿狗大作战Online》。
公元2006年9月
《阿猫阿狗大作战Online》正式收费。
公元2006年11月
《阿猫阿狗大作战Online》停运进行改版。
公元2007年4月
与世界知名硬件厂商nVIDIA达成合作意向。未来的产品开发期中,将提供对nVIDIA全系列显卡
与驱动的良好支持、并且以世界顶级硬件技术来提升上软产品水准。尽力在产品后期工作过程
中,将品质不断完善,推向完美。
公元2007年8月
研发完成并发行RPG游戏——《仙剑奇侠传四》。
公元2007年9月
与北京软星研发合并,现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。
附录2:
仙剑4内上软秘密关卡最后留言
工长君:仙剑,是一款百万玩家喜爱的游戏,我们应该用真心去灌溉,而非将利己之心放在首
位,否则如何奢侈玩家要为仙剑的故事而感动?
笑犬:。。。。。。盗版的,这句送你。。。。。。众人皆醒我独昏,人皆是食淆君食屎。
工长君:仙四汇聚了很多人两年间夜以继日的心血。上软只有六岁,光是追上大宇十九岁就很
吃力,感谢正版用户的支持,但是上软不敢跟国外大作比较。
(六岁就夭折了,为什么?!!!)
上软人员名单(部分):
副总经理、企划总监、《仙剑奇侠传四》项目监制:张毅君(工长君)
程序技术总监、《仙剑奇侠传四》项目主程序:董广浩(Cool_J)
美术执行制作、《仙剑奇侠传四》项目主美术:姜军基(基将军)
美术二维指导、《仙剑奇侠传四》项目原创设定美术:郑雯(胃妖)
张孝全
暖暖
玄翼
小羽
苍穹
ZM
小艺儿
笑犬
花心
。。。。。。(对不起,我实在找不到了。)
附录3:某仙剑迷写给上软的
写给上软
杳杳灵风,绵绵长归.悠悠我思,永与愿违.万劫无期,何时来飞?……
通关仙四已经有一段时间了,所有从心底涌起的感受都不知道怎么用文字写出来,直到昨天,
我看见了一个消息:上海软星官方论坛关闭,上海软星解散,归入北京软星.眼泪再也忍不住.我知
道,上软带给我的仙剑,已经真真正正成为一个终结了的完美了,而仙剑带给我的梦,也已经快要
结束了.
上软,这个曾经给我带来那么多经典游戏,带给我那么多快乐和回忆的团队,你们现在都还好
吗?记得你们曾说过,你们为了做游戏,没时间找女友,你们每个月的工资都少得可怜,买不起wii,
买不起psp.你们为了带给玩家们最好玩、最经典的游戏,为了不让中国的单机游戏垮了,不惜累
坏自己的身体,这样的你们,现在还好吗?
工长君,您现在还好吗?很早以前看见一段文字,是说您为了制作仙三,曾大病了一场,最近看
了您的博客,发现您最近又病了,现在好了吗?不管怎样,您一顶要注意身体,毕竟,身体是最宝贵
的啊!仙剑评价好与不好,豪华版质量过关不过关,玩家满意不满意,这些您都不用操心,因为就算
一切都不好,那也不是您的错,您尽力了,您为了仙剑,为了玩家,已经付出自己的心血了,别再让
自己太累了,偶尔也关心一下自己好吗?所有的对与错,孰是孰非,都不要再想了好吗?
一次偶然百度到了您的照片,您穿着仙剑三的文化衫,温文尔雅而不失成熟男人的魅力,虽然
很少笑容,但浑身上下散发出一种大智慧,您对史学很有研究,这使得仙剑三有了如此宏伟的世界
观,使得仙三,外传与仙四在细节处有了很好的衔接,使得一个如画般的世界深深得印在我们心中
,让我们在您创造的幻境中流连往返,欲罢不能.仙剑中每一个人物,都那么可爱,都那么值得我们
去品味,无论正派反派,无论楼景儿、煌儿、河儿,还是楼儿、燎儿、霄儿,还有雪儿、葵儿、萱
儿、卿儿、璇儿、絮儿、慧儿、璃儿、纱儿、英儿……在那个世界中,我一次又一次地感动,一
次又一次地流泪,一次又一次地患上‘仙剑综合症‘……重情重义,一诺千金,疾恶如仇却心似菩提
,似这些最美好的东西弥散
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最佳国产游戏奖”。
公元2003年
《仙剑奇侠传三》获得KINGTITLE“游戏类金袋奖”。
公元2004年初
《仙剑奇侠传三》获得2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”评选——专家评审“十大最
受欢迎的民族游戏”、“十大最受欢迎的单机游戏”。
公元2004年初
《仙剑奇侠传三》获得《电子竞技世界》与《GAMESPOT》联合评选——“2003年度最佳国产游
戏奖”。
公元2004年初
《仙剑奇侠传三》获得2003GAMESTAR最有人气的游戏选拔、玩家票选——“最佳单机游戏奖”
、专家评审——“最佳制作人奖”。
公元2004年8月
研发完成并发行RPG游戏——《仙剑奇侠传三外传问情篇》。
公元2005年7月
研发完成并发行RPG游戏——《阿猫阿狗2》。
公元2006年初
增加满五年员工有资格获赠五灵轮纪念纯银戒指之福利。
公元2006年初
研发完成并发行休闲网络游戏——《阿猫阿狗大作战Online》。
公元2006年9月
《阿猫阿狗大作战Online》正式收费。
公元2006年11月
《阿猫阿狗大作战Online》停运进行改版。
公元2007年4月
与世界知名硬件厂商nVIDIA达成合作意向。未来的产品开发期中,将提供对nVIDIA全系列显卡
与驱动的良好支持、并且以世界顶级硬件技术来提升上软产品水准。尽力在产品后期工作过程
中,将品质不断完善,推向完美。
公元2007年8月
研发完成并发行RPG游戏——《仙剑奇侠传四》。
公元2007年9月
与北京软星研发合并,现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。
附录2:
仙剑4内上软秘密关卡最后留言
工长君:仙剑,是一款百万玩家喜爱的游戏,我们应该用真心去灌溉,而非将利己之心放在首
位,否则如何奢侈玩家要为仙剑的故事而感动?
笑犬:。。。。。。盗版的,这句送你。。。。。。众人皆醒我独昏,人皆是食淆君食屎。
工长君:仙四汇聚了很多人两年间夜以继日的心血。上软只有六岁,光是追上大宇十九岁就很
吃力,感谢正版用户的支持,但是上软不敢跟国外大作比较。
(六岁就夭折了,为什么?!!!)
上软人员名单(部分):
副总经理、企划总监、《仙剑奇侠传四》项目监制:张毅君(工长君)
程序技术总监、《仙剑奇侠传四》项目主程序:董广浩(Cool_J)
美术执行制作、《仙剑奇侠传四》项目主美术:姜军基(基将军)
美术二维指导、《仙剑奇侠传四》项目原创设定美术:郑雯(胃妖)
张孝全
暖暖
玄翼
小羽
苍穹
ZM
小艺儿
笑犬
花心
。。。。。。(对不起,我实在找不到了。)
附录3:某仙剑迷写给上软的
写给上软
杳杳灵风,绵绵长归.悠悠我思,永与愿违.万劫无期,何时来飞?……
通关仙四已经有一段时间了,所有从心底涌起的感受都不知道怎么用文字写出来,直到昨天,
我看见了一个消息:上海软星官方论坛关闭,上海软星解散,归入北京软星.眼泪再也忍不住.我知
道,上软带给我的仙剑,已经真真正正成为一个终结了的完美了,而仙剑带给我的梦,也已经快要
结束了.
上软,这个曾经给我带来那么多经典游戏,带给我那么多快乐和回忆的团队,你们现在都还好
吗?记得你们曾说过,你们为了做游戏,没时间找女友,你们每个月的工资都少得可怜,买不起wii,
买不起psp.你们为了带给玩家们最好玩、最经典的游戏,为了不让中国的单机游戏垮了,不惜累
坏自己的身体,这样的你们,现在还好吗?
工长君,您现在还好吗?很早以前看见一段文字,是说您为了制作仙三,曾大病了一场,最近看
了您的博客,发现您最近又病了,现在好了吗?不管怎样,您一顶要注意身体,毕竟,身体是最宝贵
的啊!仙剑评价好与不好,豪华版质量过关不过关,玩家满意不满意,这些您都不用操心,因为就算
一切都不好,那也不是您的错,您尽力了,您为了仙剑,为了玩家,已经付出自己的心血了,别再让
自己太累了,偶尔也关心一下自己好吗?所有的对与错,孰是孰非,都不要再想了好吗?
一次偶然百度到了您的照片,您穿着仙剑三的文化衫,温文尔雅而不失成熟男人的魅力,虽然
很少笑容,但浑身上下散发出一种大智慧,您对史学很有研究,这使得仙剑三有了如此宏伟的世界
观,使得仙三,外传与仙四在细节处有了很好的衔接,使得一个如画般的世界深深得印在我们心中
,让我们在您创造的幻境中流连往返,欲罢不能.仙剑中每一个人物,都那么可爱,都那么值得我们
去品味,无论正派反派,无论楼景儿、煌儿、河儿,还是楼儿、燎儿、霄儿,还有雪儿、葵儿、萱
儿、卿儿、璇儿、絮儿、慧儿、璃儿、纱儿、英儿……在那个世界中,我一次又一次地感动,一
次又一次地流泪,一次又一次地患上‘仙剑综合症‘……重情重义,一诺千金,疾恶如仇却心似菩提
,似这些最美好的东西弥散