仙族征服者
分类: qsxs
00金币。
剑冢:每周可招募4只剑灵,剑灵可与剑类武器融合,转化为灵剑,使用灵剑的士兵可转职为灵剑士,等阶六阶,特技御剑诀。
百家圣地:诸子百家的讲道场所。
浮岛战舰:移动的岛屿,在岛屿上建造城池,布置阵法,以城池之心提供能量,可在海里航行。
一座浮岛战舰,那就是一座移动的领地,可以在上面布置各种阵法、器械,可攻可守,要是城池里建造了传送阵,还可以随时派兵支援,是海战必备利器。
……
郡城增加可建建筑:城隍庙,禁卫营,要塞。
升级条件:立国后方可升级为王城,立国需有十郡之地。
城隍庙:守护城池,主管生人亡灵、奖善罚恶、生死祸福,接引郡内生灵灵魂前往地府轮回。
可转职阴兵,郡内生灵死亡后,可将其灵魂转为阴兵,镇守一方冥土。
禁卫营:每周可招募2名轩辕禁卫,每人价格6400金币。
要塞:大型防御建筑,城墙高达数百米,以最坚固的岩石建造,布置有各种阵法,防御力强大。可安装各种大型防守器械。
……
林膑自己建造的建筑:生化兵营,烈士陵园,英灵殿,关卡,黄巾兵营,太平军营等募兵建筑。
生化兵营:科技位面产物,内有培养槽300个,每三天可培养出300名基因生化人,每运转三天需消耗能量石10块。可添加培养槽,兵营内最多可容纳1万培养槽。
烈士陵园:烈士的埋骨之所,可召唤忠魂回归,长期祭奠,有一定几率让烈士转化为兵马俑,并留有原本记忆,等阶不变,防御增强,速度减慢。
英灵殿:供奉已死亡的英雄,转化英灵,英灵可转化为土地、城隍等阴神。
正文 一县之地
六阶县城需要占领,1万到5万平方公里都可以。
七阶郡城需要占领一郡之地,郡下辖10到20个县。
普通领地最高只能升到七阶郡城,立国后视国家大小,可升到八阶王城或九阶皇城。
八阶王城最低需要占领10个郡,九阶皇城最低需要100个郡。
……
林膑麾下一县有10到20座城池,视土地大小而定,一般为15座城池。
县城一座,设县令一人,统管全县;县丞一人,协助县令处理政务;县尉一人,协助县令处理军务。
大城9到19座,称为乡,设乡长一人,管理内政,设游激一人,管理军事。
乡下辖10亭,亭为大镇,每亭设亭长一人,主管亭内所有事物;亭下辖30村,每村设村长一人。
乡长由六阶内政英雄担任,游激由六阶武将担任;亭长由五阶英雄担任,村长由残疾退役的士兵担任。
……
建筑物:
村:村长室,茅屋,流民营。视各地情况,建造不同的资源建筑,靠山则建造采石场、采矿场;靠树林则建造伐木场;平原则开垦农田。
亭(大镇):镇长室,木屋,流民营,步兵营,弓兵营,军营,仓库,校场。
视各地情况,决定是否建造驯兽场,养马场。
乡(大城):城主府,石屋,流民营,步兵营,弓兵营,骑兵营,军营,仓库,校场,传送阵。
视各地的情况,决定是否建造造船厂,器械坊,水军大营。
正文 兵种
分零到十六阶,零阶为农民,只能采集资源,只有转职为民兵类战斗才能出战,不然只能采集资源。
一到七阶为普通常规,八阶称为传奇,九阶史诗级,十阶半神级。
十一到十六阶为神级,通用叫法是一级神灵到六级神灵。
有些神灵建立了神系,各自叫法也不相同,如主神、属神、从神、神侍、神仆等;或者是以属性划分,风神、火神、雷神等。
仙族阵营的境界从低到高分别是:练气,筑基,金丹,元婴,出窍,分神,合体,渡劫,大乘,天兵,天将,人仙,天仙,金仙,大罗金仙,混元金仙。分别对应艾西亚的一到十六阶。
……
圣堂阵营:
阶位:/招募建筑/每周可招募人数
零阶:农民/窝棚/25人
一阶:枪兵/岗楼/14人
二阶:弩兵/射手塔楼/12人
三阶:狮鹫/狮鹫塔楼/10只
四阶:剑士/剑士营地/8人
五阶:牧师/修道院/6人
六阶:冠军骑士/训练场/4人
七阶:天使/云中城/2人
……
壁垒阵营:
零阶:小精灵/精灵花园/25人
一阶:半人马/人马厩/14人
二阶:矮人/矮人村舍/12人
三阶:精灵射手/木屋/10人
四阶:银
剑冢:每周可招募4只剑灵,剑灵可与剑类武器融合,转化为灵剑,使用灵剑的士兵可转职为灵剑士,等阶六阶,特技御剑诀。
百家圣地:诸子百家的讲道场所。
浮岛战舰:移动的岛屿,在岛屿上建造城池,布置阵法,以城池之心提供能量,可在海里航行。
一座浮岛战舰,那就是一座移动的领地,可以在上面布置各种阵法、器械,可攻可守,要是城池里建造了传送阵,还可以随时派兵支援,是海战必备利器。
……
郡城增加可建建筑:城隍庙,禁卫营,要塞。
升级条件:立国后方可升级为王城,立国需有十郡之地。
城隍庙:守护城池,主管生人亡灵、奖善罚恶、生死祸福,接引郡内生灵灵魂前往地府轮回。
可转职阴兵,郡内生灵死亡后,可将其灵魂转为阴兵,镇守一方冥土。
禁卫营:每周可招募2名轩辕禁卫,每人价格6400金币。
要塞:大型防御建筑,城墙高达数百米,以最坚固的岩石建造,布置有各种阵法,防御力强大。可安装各种大型防守器械。
……
林膑自己建造的建筑:生化兵营,烈士陵园,英灵殿,关卡,黄巾兵营,太平军营等募兵建筑。
生化兵营:科技位面产物,内有培养槽300个,每三天可培养出300名基因生化人,每运转三天需消耗能量石10块。可添加培养槽,兵营内最多可容纳1万培养槽。
烈士陵园:烈士的埋骨之所,可召唤忠魂回归,长期祭奠,有一定几率让烈士转化为兵马俑,并留有原本记忆,等阶不变,防御增强,速度减慢。
英灵殿:供奉已死亡的英雄,转化英灵,英灵可转化为土地、城隍等阴神。
正文 一县之地
六阶县城需要占领,1万到5万平方公里都可以。
七阶郡城需要占领一郡之地,郡下辖10到20个县。
普通领地最高只能升到七阶郡城,立国后视国家大小,可升到八阶王城或九阶皇城。
八阶王城最低需要占领10个郡,九阶皇城最低需要100个郡。
……
林膑麾下一县有10到20座城池,视土地大小而定,一般为15座城池。
县城一座,设县令一人,统管全县;县丞一人,协助县令处理政务;县尉一人,协助县令处理军务。
大城9到19座,称为乡,设乡长一人,管理内政,设游激一人,管理军事。
乡下辖10亭,亭为大镇,每亭设亭长一人,主管亭内所有事物;亭下辖30村,每村设村长一人。
乡长由六阶内政英雄担任,游激由六阶武将担任;亭长由五阶英雄担任,村长由残疾退役的士兵担任。
……
建筑物:
村:村长室,茅屋,流民营。视各地情况,建造不同的资源建筑,靠山则建造采石场、采矿场;靠树林则建造伐木场;平原则开垦农田。
亭(大镇):镇长室,木屋,流民营,步兵营,弓兵营,军营,仓库,校场。
视各地情况,决定是否建造驯兽场,养马场。
乡(大城):城主府,石屋,流民营,步兵营,弓兵营,骑兵营,军营,仓库,校场,传送阵。
视各地的情况,决定是否建造造船厂,器械坊,水军大营。
正文 兵种
分零到十六阶,零阶为农民,只能采集资源,只有转职为民兵类战斗才能出战,不然只能采集资源。
一到七阶为普通常规,八阶称为传奇,九阶史诗级,十阶半神级。
十一到十六阶为神级,通用叫法是一级神灵到六级神灵。
有些神灵建立了神系,各自叫法也不相同,如主神、属神、从神、神侍、神仆等;或者是以属性划分,风神、火神、雷神等。
仙族阵营的境界从低到高分别是:练气,筑基,金丹,元婴,出窍,分神,合体,渡劫,大乘,天兵,天将,人仙,天仙,金仙,大罗金仙,混元金仙。分别对应艾西亚的一到十六阶。
……
圣堂阵营:
阶位:/招募建筑/每周可招募人数
零阶:农民/窝棚/25人
一阶:枪兵/岗楼/14人
二阶:弩兵/射手塔楼/12人
三阶:狮鹫/狮鹫塔楼/10只
四阶:剑士/剑士营地/8人
五阶:牧师/修道院/6人
六阶:冠军骑士/训练场/4人
七阶:天使/云中城/2人
……
壁垒阵营:
零阶:小精灵/精灵花园/25人
一阶:半人马/人马厩/14人
二阶:矮人/矮人村舍/12人
三阶:精灵射手/木屋/10人
四阶:银