开无双从讨伐山贼开始

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《开无双从讨伐山贼开始》
作者:阿毒君
内容简介:
曹操为何夜半惊醒?张角符频繁失窃因何而起?董卓与李儒是竟然是这种关系?这一切到底是人性的缺失还是道德的沦丧?尽情收看《走进三国――当第四天灾遇上三国乱世》【咳咳,以上内容纯属扯淡】这是一本简单的游戏小说,所以这里只有一个沙雕玩游戏的沙雕故事。【注意,本文非领主向,也不会涉及任何领主争霸内容,不喜勿喷,喷了我......


关于本书的一些设定,可跳过不看
考虑到各位伙伴对于各位设定有些疑问,对本书的一些设定做一个简单的科普。
一、人物属性
人物的基本属性包括气力、谋略、统帅三个维度,分别代表人物的三个发展支线武将、策士(黄巾一方称方士)、统帅,其中统帅及人望黄巾之乱暂未对玩家开放。
所有基础属性都需要完成对应事件才能提升,其中0-40点为新手期可通过任务快速提升,40点以后需要完成对应事件。
属性提升事件示例:
1?气力:势均力敌的战斗-胜利,惊心动魄的战斗-未死,九死一生的战斗-未死等战斗事件
2?谋略:奇袭、火攻等智计实施或与其他强大的策士论政、论策、舌战等谋略事件(黄巾方士可以使用修炼到达40点,后提升方式相同)
3?统帅:阅读兵法、指挥作战等(未开放)
名气属性不影响战斗能力,但是很多事件必须达到对应的名气才能触发,而且名气属性也能提升nc对你的认知度。
侠义值偏向有正负之分,偏向与剧情人物越相近,获取好感度概率越高。
二、任务类型
一般任务:对于剧情无影响的任务,可能在任意时间节点触发
剧情任务:会对剧情有一定影响的任务,结果将决定剧情走向,剧情任务只会在特定时间特定区域特定人物处触发,过时不候
1?唯一特殊剧情:可能较大幅度推动或改变原著剧情的单人任务,奖励极高,但难度同样非常大,而且阵亡可能会导致角色真实死亡。
2?限时剧情:可能推动或改变原著剧情的任务,奖励较高,一般以多人任务为主,死亡后退出任务,但角色不会真实死亡
彩蛋任务:特殊彩蛋,可能触发彩蛋剧情。
三、死亡设定
在游戏中,由于有人物卡设定,一般的死亡视为“角色重伤”,只有在特定情况下,会触发真实死亡(撕卡)
情况一、唯一特殊剧情中推动剧情失败导致的阵亡
情况二、在任意剧情任务中,对nc武将使用挑衅,触发斗将并死亡【该效果也会导致nc武将真实死亡】。
大概就是这样了这本辣鸡鸡书其实设定不算严谨【是的,我自己知道】,有问题再问我吧。

第一章 三年之后又三年
系统提示:“亲爱的王一元义士,欢迎您来到《无双》!”
系统提示:“您已完成了所有新手教程,是否前往新手试炼,开启您的三国无双传奇?”
是否开始新手试炼【是否】
“前往新手试炼。”
系统提示:“好的,正在生成试炼战役您的新手试炼战役为――山贼讨伐战,场景加载中”
四周的空间闪过一阵水纹般的律动,几秒后,王一元一身粗布劲装,头戴斗笠,背着一把半人高的长刀,出现在了一个破败的山村面前。
系统提示:“你是一位常年在刀口上讨生活的游侠儿,居无定所四海为家,今天你路过一个山村,想和老乡讨口水喝”
系统提示:“请前往山村。”
全息网游应该是什么样的呢?有人说,未来的主流会是如csgo一样,fs枪枪暴头,也有人说,会是和《死或生》一样,格斗模拟拳拳到肉,但《无双》给出了一个极优秀的答案第一人称动作arg。这款以三国为背景的史诗级大作自2333年发布消息以来,在当年度最受期待游戏排行榜直接登顶第一,并蝉联了第2334,2335直至2351年的最受期待游戏。
“我们已经在做了。多久做完?大概三年吧。”于是三年之后又三年,三年之后有三年,这一做就是20年。
“最新消息,《无双》已完成开发,将于明年x月正式上线!”每年都有无良媒体发布这样的消息。“我市警方重拳出击,成功抓获一伙以售卖某游戏虚假内测账号的诈骗团伙,涉案案值高达三千多万元”每年都有人相信黄牛卖内测账号被骗钱的新闻。
“哈哈哈哈,《无双》是24世纪最大的骗局!他们根本没有在做游戏!”玩家疯了一批又一批。
王一元摸了摸背上的长刀,那如真实一般的锋锐触感,仿佛自己仍在做梦――这破游戏居然真的发布了!而且,他不是在做梦(已经掐过了)!
《无双》发布消息那一年,王一元还是个流着鼻涕的8岁小男孩,现在的他已经是两个孩哦,他好像连女朋友都没有。
等等,有《无双》玩要什么女朋友?她能帮你匡扶汉室吗?她有《无双》好玩吗