我是月卡党

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知道的更少,只知道股市从15年下半年开始暴跌,不过现在也相对稳定了。你说个股?,胡力那可真的是一问三不知,胡力在想如果自己是个股民该有多好!
至于近些年比较火热的比特币,胡力只知道比特币疯涨了一波,但是具体的走势,什么时候涨的就是两眼一抹黑了。
胡力唯一有点接触的就是彩票,但是也没辙,胡力之前嫌弃去实体彩票点买彩票费劲,所以只在网络上买过彩票,而随着国家把网络彩票禁止后,胡力就再没买过彩票了。
不过,就算胡力真的一直买彩票,估计胡力也记不住任何一租彩票的获奖号码。
既然,现实中没有办法让自己产生质变,胡力只好继续把重心放在游戏上。
最重要的是征战系统绑定了率土,一定可以让自己在率土的中优势扩大,实现自己的游戏梦。
所以,胡力准备利用这些天好好的思考一下,如何让自己在率土游戏中有一个好的开局。
为了更好的制定计划,胡力特意询问了一下征战系统能在率土游戏中给自己提供什么帮助。
结果征战系统的第一句话就让胡力如坠冰窟,就像一颗火热的心被扔进了冰块中。
征战系统:“限定条件:宿主只能充月卡。”
胡力:“???”
三个硕大的问号仿佛出现在了胡力的脸上,为什么重来一次,自己还要做月卡党?
做过2年多月卡党的胡力,虽然知道月卡如何在率土中生存,知道如何找准定位,但是这和自己想象的在游戏如何中大杀四方完全不一样。
虽然说胡力的经济条件不允许大幅度充值,但是好歹胡力前世玩666区也是128开局,之后才只充月卡的,怎么重来一次,难度还提升了?
不过胡力对这个也无可奈何,只能接受征战系统的限定条件。
不接受的话,难道胡力有系统不用?你在开玩笑?
接受了这个限定条件后,胡力了解了征战系统的功能,大致就是发布任务,如果胡力完成就能获得奖励,奖励则多种多样,涉及到率土游戏的方方面面。
了解了征战系统的作用之后,胡力开始认认真真的为自己接下来的率土生涯做一个最基本的规划。

第4章 规划
首先,胡力最先确定了自己要进入的区:666区。
不是因为666区是大区,胡力经历了2年多的率土生涯,到不是特别看重大区或者小区,大区有大区的优势,小区也有小区的好处。
之所以依旧选择666区作为自己的开局,是因为前世胡力的很多小伙伴都是在666区认识的,如果不选择666区,那么这些小伙伴也就错过了。
你说加小伙伴们的微信?
胡力又没有记过小伙伴们的微信号,即便真记住了,也不可能贸然的去加微信,这时候谁知道你是哪位啊。
另外就是胡力对666区的走向很熟悉,换个区,虽然可以依靠经验,但是先知优势就会削弱很多。
所以,第一点确定了,开局的区服选择为666区。
胡力回忆了一下关于666区的记忆,对于666区的大致走向,胡力很清楚,但是有些细节上,就记不太清了。
不过这些倒不是很重要,只要记得大致走向就够了。
率土是一个以同盟为单位的团队战斗游戏,同盟作战是率土的核心。
同盟的人数上限是380人,玩家自发建立同盟,成员之间彼此协作,不同的同盟之间相互征伐。
在战斗的洗礼下,不断有同盟消失,也不断有同盟壮大,大浪淘沙,最终将有同盟把人数扩散到380人。
率土是一个赛季循环制的游戏,每过三个月左右,游戏玩家会结束本赛季的历程,进入一个新的赛季重新开始。
这个制度不是率土首创,却是被率土发扬光大的。
每个玩家刚进游戏的第一个赛季被称为S1赛季,率土每天开的新区都是S1赛季的区,666区自然也是。
而每个赛季结算的时候都会有赛季奖励,S1赛季的赛季奖励是按照同盟整体来结算的,奖励分为“征服奖励”、“割据奖励”和“乱世奖励”。
“征服奖励”最好,“割据奖励”次之,“乱世奖励”最差。
其实“乱世奖励”甚至不算是奖励,对于玩家来说更像是惩罚。
“乱世奖励”是率土给玩家的一个保底奖励,只要是正常玩游戏的玩家,最差都会得到“乱世奖励”。
率土又是一个以“资源争夺”为核心的自由世界,一个同盟想获得“征服奖励”,最基本的条件就是占领国都洛阳,而洛阳只有一个,也就是说,整个S1区服,能获得“征服奖励”的同盟最多只有一个!
胡力自然知道前世666区获得“征服奖励”的同盟是哪个,这怎么可能忘记。
率土S1赛季,玩家可以选择9个州中的一个作为自己的出生点,每个州的同盟经过一番明争暗斗,最后大部分会趋于统一,由一个同盟代表一个州。
前世666区最终从各个州的同盟中杀重围,拿下“征服奖励”的同盟是“扬州”的同盟。