《战神之刃》
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                    言表,要不是阿瑞斯怕自己过激的举动,让这野狼发狂,阿瑞斯只想大笑几声。
这个世界,阿瑞斯是如此的熟悉,尽管到最后阿瑞斯的记忆,被阿瑞斯顺利吸收的只有大半,遗失了一部分,可就这一大半的记忆,足以让阿瑞斯彻底的了解当前的世。
这个世界竟然是阿瑞斯所玩的一款叫做【荣耀神恩】的游戏世界,要说当初死亡后,陷入无尽的黑暗当中,阿瑞斯最为怀念的是什么时刻,无疑的就是八年的【荣耀神恩】游戏的经历了,波澜壮阔,有欢乐,有悲伤,和现实中平平淡淡相比较,当然是最为吸引人的。
旗帜正在燃烧,战火充斥在世界的角落,鲜血凝聚的花朵正在含苞绽放,死亡的阴霾笼罩着大地。
游戏当中的宣传语,缓缓的在阿瑞斯的脑海中流淌而过。
死亡试练,怪不得一直阿瑞斯对于这个死亡试练都有着一股熟悉的感觉,仿佛是自己在哪里听说过,可下意识的没有往那一方面去想。
对比一下,阿瑞斯发现,这死亡试练不就是玩游戏前,让玩家熟悉操作的地方,但成为了真实的世界后,这才成为了名副其实的死亡试练,这就是一段路,也被称呼为死亡之路,每年前来历练的候补职业者不少,但真正的能够走出,真正成为职业者少之又少。
扫视了一眼野狼,确认野狼短时间内不会有威胁后,阿瑞斯默默的想道,调出自己的属性面板,这个游戏世界,尽管成为了真实的世界,可依然的没有摆脱数据化。
阿瑞斯:候补职业者
四大主属性:
力量:7点(6点),力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
敏捷:4点(3点),敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:8点(7点),体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力X10。
智力:3点(2点),智力决定了你的MP上限,MP回复速度,直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大MP值=智力X10。
三大副属性:
感知:22点(21点),感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,
精神:20点(19点),精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。
意志:30(29点),意志决定你对异常状态的抵抗能力,意志越强大的人,越不容易被动摇。(抵御魅惑类能力增强。)
虚拟的光板,浮现在阿瑞斯的眼前,虚幻的飘荡在空中,透过虚拟面板,阿瑞斯还可以看见,龇牙利嘴的野狼,凶狠狠的盯着自己。
自身属性,无比的简单,除了七大属性点外,其他干干净净的,一个主动或者是被动的技能都没有,装备天赋,更是全无。
甚至没有转职成为职业者,阿瑞斯就连开启的等级和经验条都没有,反倒是在状态栏最下面,有着一个红色的图标,红色图标具体刻画的是一个伤痕累累的人物,这代表着是虚弱状态。
虚弱:所有属性全部属性点降低1点。
看着括号内自己虚弱化后的属性,阿瑞斯陷入了沉思当中,无疑的阿瑞斯本身没有成为法师和牧师等法系职业的天赋。
那低的可怜的智力,彻底的断绝了这一条路,反倒是近战职业,战士和圣骑士,这倒是首选,巅峰的7点力量和8点体力,相信阿瑞斯也算是天才了,光从属性看,阿瑞斯就是这一批候补职业者当中的佼佼者,四大主属性当中,只要有着一项突破5点,就可以成为职业者。
阿瑞斯不管是力量和体力都远远的超过了5点,成为职业者是板上钉钉的事情。
相比较四大主属性,这三大副属性,阿瑞斯高的可怕,这要换成四大主属性的话,阿瑞斯直接的可以碾压死亡试练,所有的怪物,伤害不了阿瑞斯分毫。
稍微的思索,就让阿瑞斯考虑清楚了这三大副属性提高的原因,这一定是自己和阿瑞斯融合的时候改变的,两个人的灵魂力量改变不了敏捷和力量当主属性的增长,却是可以影响到副属性的增长值。
这里既然是【荣耀神恩】世界,数据化后的自己实力,就算是虚弱,全属性—1,那么也要比地球上的自己强出很多倍,仿佛是给自己寻找勇气,双手用力手中的一根木棍,直接的“咔嚓”一声,断为了两截。
带着火炭的那一截,火星四射,在地上滚动了几下,静止不动。
柔弱的身躯,缺乏武器,面对着四匹野狼,自然内心慌乱。
而阿瑞斯面对着野狼,带入的第一想法,自然是自己那上五楼都气喘的柔弱身躯,怎么可能不怕,不惊慌。
如今数据化后的实力早已超越前世太多了,阿瑞斯望着嘶吼的野狼,凶光一闪而逝,知道了自己所处于的世界后,阿瑞斯对野狼的恐惧,竟然开始直线的下降,刚刚内心中的惧怕,消失的干干净净。
【荣耀神恩】这一款游戏,不要说是这不入流的野狼,就算是最强大的魔神
                
                
                
                    这个世界,阿瑞斯是如此的熟悉,尽管到最后阿瑞斯的记忆,被阿瑞斯顺利吸收的只有大半,遗失了一部分,可就这一大半的记忆,足以让阿瑞斯彻底的了解当前的世。
这个世界竟然是阿瑞斯所玩的一款叫做【荣耀神恩】的游戏世界,要说当初死亡后,陷入无尽的黑暗当中,阿瑞斯最为怀念的是什么时刻,无疑的就是八年的【荣耀神恩】游戏的经历了,波澜壮阔,有欢乐,有悲伤,和现实中平平淡淡相比较,当然是最为吸引人的。
旗帜正在燃烧,战火充斥在世界的角落,鲜血凝聚的花朵正在含苞绽放,死亡的阴霾笼罩着大地。
游戏当中的宣传语,缓缓的在阿瑞斯的脑海中流淌而过。
死亡试练,怪不得一直阿瑞斯对于这个死亡试练都有着一股熟悉的感觉,仿佛是自己在哪里听说过,可下意识的没有往那一方面去想。
对比一下,阿瑞斯发现,这死亡试练不就是玩游戏前,让玩家熟悉操作的地方,但成为了真实的世界后,这才成为了名副其实的死亡试练,这就是一段路,也被称呼为死亡之路,每年前来历练的候补职业者不少,但真正的能够走出,真正成为职业者少之又少。
扫视了一眼野狼,确认野狼短时间内不会有威胁后,阿瑞斯默默的想道,调出自己的属性面板,这个游戏世界,尽管成为了真实的世界,可依然的没有摆脱数据化。
阿瑞斯:候补职业者
四大主属性:
力量:7点(6点),力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
敏捷:4点(3点),敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:8点(7点),体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力X10。
智力:3点(2点),智力决定了你的MP上限,MP回复速度,直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大MP值=智力X10。
三大副属性:
感知:22点(21点),感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,
精神:20点(19点),精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。
意志:30(29点),意志决定你对异常状态的抵抗能力,意志越强大的人,越不容易被动摇。(抵御魅惑类能力增强。)
虚拟的光板,浮现在阿瑞斯的眼前,虚幻的飘荡在空中,透过虚拟面板,阿瑞斯还可以看见,龇牙利嘴的野狼,凶狠狠的盯着自己。
自身属性,无比的简单,除了七大属性点外,其他干干净净的,一个主动或者是被动的技能都没有,装备天赋,更是全无。
甚至没有转职成为职业者,阿瑞斯就连开启的等级和经验条都没有,反倒是在状态栏最下面,有着一个红色的图标,红色图标具体刻画的是一个伤痕累累的人物,这代表着是虚弱状态。
虚弱:所有属性全部属性点降低1点。
看着括号内自己虚弱化后的属性,阿瑞斯陷入了沉思当中,无疑的阿瑞斯本身没有成为法师和牧师等法系职业的天赋。
那低的可怜的智力,彻底的断绝了这一条路,反倒是近战职业,战士和圣骑士,这倒是首选,巅峰的7点力量和8点体力,相信阿瑞斯也算是天才了,光从属性看,阿瑞斯就是这一批候补职业者当中的佼佼者,四大主属性当中,只要有着一项突破5点,就可以成为职业者。
阿瑞斯不管是力量和体力都远远的超过了5点,成为职业者是板上钉钉的事情。
相比较四大主属性,这三大副属性,阿瑞斯高的可怕,这要换成四大主属性的话,阿瑞斯直接的可以碾压死亡试练,所有的怪物,伤害不了阿瑞斯分毫。
稍微的思索,就让阿瑞斯考虑清楚了这三大副属性提高的原因,这一定是自己和阿瑞斯融合的时候改变的,两个人的灵魂力量改变不了敏捷和力量当主属性的增长,却是可以影响到副属性的增长值。
这里既然是【荣耀神恩】世界,数据化后的自己实力,就算是虚弱,全属性—1,那么也要比地球上的自己强出很多倍,仿佛是给自己寻找勇气,双手用力手中的一根木棍,直接的“咔嚓”一声,断为了两截。
带着火炭的那一截,火星四射,在地上滚动了几下,静止不动。
柔弱的身躯,缺乏武器,面对着四匹野狼,自然内心慌乱。
而阿瑞斯面对着野狼,带入的第一想法,自然是自己那上五楼都气喘的柔弱身躯,怎么可能不怕,不惊慌。
如今数据化后的实力早已超越前世太多了,阿瑞斯望着嘶吼的野狼,凶光一闪而逝,知道了自己所处于的世界后,阿瑞斯对野狼的恐惧,竟然开始直线的下降,刚刚内心中的惧怕,消失的干干净净。
【荣耀神恩】这一款游戏,不要说是这不入流的野狼,就算是最强大的魔神