文明之帝国崛起

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立国无法看清楚那里的情况,但想必应该是胜利了吧。

“叮~恭喜新人掠夺者获得第一场极易战争副本胜利,奖励计算中……

对战役进程影响为零,战场获得的名声为默默无闻,整场战役没有任何贡献度,没有额外加成!

战役杀戮10名以上敌军,获得额外奖励,请选择奖励:

1、获得战败的迦南联军士兵,数量为100,精锐程度——无!

2、获得古埃及炮灰士兵,数量为50,精锐程度——无,士气中等!

3、获得古埃及精锐士兵,数量为12,精锐程度——普通,士气高昂!

请掠夺者进行选择!”

嗯?士气高昂?

最后的士气高昂这个词汇让李立国充满了怀疑!看起来是不错,但是!古埃及军队李立国刚刚才见过,这要是士气高昂的话,历史上那些精锐铁军,岂不是士气‘成神’了?

“你能解释下,士气都有哪些等级么?是不是有什么限制?”

“检测到掠夺者问题在权限之内,可以回答:士气是一个不固定因素,它分为崩溃、即将崩溃、低迷、中等、高昂、狂热、死士等几个级别,除了死士级别士气跟死忠级军队挂钩恒定外,其他等级士气跟军队精锐程度无关,一只军队无论它精锐与否,可以因为各种因素变得士气高昂和狂热,也可以因为各种因素彻底崩溃!

具体原因,掠夺者请自己领悟!”

嗯,士气高昂应该是因为刚刚获得了胜利的缘故吧,这士气因素看来很不稳定啊,不知道军队还有什么其他数据。

李立国只是稍微一想,就选择了第三个奖励,原因很简单,他没有食物,只能选择人数最少最精锐的那支部队了!

“奖励选择完毕,开始回归传送,奖励军队在掠夺者传送回去之后自然能看到,掠夺者通过第一次新人副本,获得个人辅助界面,该界面只能本人使用和观看,只要喊出开启辅助界面,就可以查看,进行语音操作,操作完喊出关闭界面,回归正常状态,此讲解只在第一次授予时讲解一次,请牢记!”

这些话是李立国在传送过程中听到的,短暂的恍惚过后,李立国重新睁开了双眼,郁闷的看着眼前12名拿着木质长矛和小木盾的‘古埃及精锐’!

这传送的也太快了吧,老子庆功宴还没吃呢,砍人很消耗体力的啊!真特么晦气,连饭都不让吃,还得回来吃自己!!!

李立国看了眼跟着自己一起传过来的战利品小木盾,皱着眉头喊道:

“开启辅助界面!”李立国眼前瞬间出现一个简单粗暴的个人信息投影。

果然,眼前的12名古埃及精锐没有什么意外反应,看来他们都了解自己所在的世界,嗯,这算是一个好消息?

掠夺者:李立国

战争币:0

杀戮程度:无(只计算在文明试炼场杀死的抵抗中的敌军,平民和放下武器的敌军无效!)

麾下军队:12人古埃及精锐士兵(可点击查看详情)

占领城市:无

权限:初级

权限升级条件:杀死10名以上同等级拓荒者,并拥有至少一座万人规模以上的城镇!

备注:战争币为文明试炼场通用货币,可以通过百名正规军队以上的战役胜利获得,不超过百人正规军规模的战役可以通过杀死反抗的敌军获得,杀死拓荒者必然获得!

获得战争币后,开启掠夺者军事商城,可以兑换掠夺者经历过的战争副本里允许获得的士兵!

啧啧,果然和拓荒者不死不休啊,又是货币奖励又是权限升级条件之一,拓荒者那面也应该有类似的设置吧。

“查看麾下军队!”

军队名称:古埃及精锐

数量:12人

武器装备:木质长矛、小木盾

忠诚度:服从

士气:高昂(暂时)

特长:英勇冲锋(主将带领下效果更佳)

备注:他们是古埃及军队的核心战斗力,在无所畏惧的将军率领下,他们愿意为之牺牲,但他们的自备干粮只能维持一天,请注意!

李立国不动声色的看完了军队介绍,扫了眼一言不发站在自己面前的12个笔挺的,穿着‘布条牌’衣服的古埃及所谓精锐,转身散步到了这12个手下听不到自己声音的地方,对着辅助界面低声问道:

“这似乎和我在战场上看到的古埃及精锐不一样吧,那熠熠闪光的铠甲哪去了?这些古埃及精锐别说盔甲了,连头盔都没有!”

无怪乎李立国气闷,自己寄予厚望的古埃及精锐士兵,除了精神面貌不错,多了一面小木盾之外,特么的和炮灰军团的武装没啥区别!

...

7章 没有最烂只有更烂

“权限检测中,可以回答:你在战场上看到的是古埃及法老禁卫军,和古埃及精锐士兵是俩个级别的存在,你没有获得战场整体贡献度,无法获得古埃及最精锐的核心禁卫军!”

“好吧,那忠诚度是怎么区分的?”

“忠诚度是军队比较恒定的素质体现,仅仅针对于主将掠夺者本人,分为死忠、绝对服从、服从、尊敬、敬畏、中立、军心不稳、随时倒戈等大概级别,除非遇到重大事故,不然忠诚度不会轻易改变,死忠为恒定级别,达到这一级别的军队忠诚度永不改变!

其他级别并不是根据前后顺序区分好坏,