氪金英雄
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,来进行预估。
诸如天赋、技能、各项指标还有英雄定位之类,都会极为模糊,如果都弄不清楚,未来强化甚至都有可能出现错误的方向。
英雄可不会知道自己需求的是什么属性,这得玩家多方观察才能确定。
将一名需求敏捷的英雄强化到力量或是智力上,也是非常有可能的事情。
所以尤恩打开了冰之女神的界面,这个时候,他才发现,冰之女神竟然有名字,仔细看了一下才发现,这是因为他长久没有给冰之女神起名导致系统随机起名。
冰之女神可人(唯一)
品质:金色
成长系数:7.0
忠诚:80
等级:1
力量:32
敏捷:35
智力:33
体质:30
精神:30
能量值:100
技能――
寒霜序曲(被动):冰之女神射出的每一支箭矢,都会附带15%的冰霜伤害,对敌人造成特殊效果。
万箭齐发:冰之女神对前方射出巨量的箭矢,对绝大范围内的敌人造成130%的伤害,同时有几率造成冻结效果,需要消耗40能量值。
绝命之箭:冰之女神凝聚力量对敌人进行一次超远距离的狙击,对其造成300%的伤害,同时会对其造成贯穿伤害,对后方的所有敌人造成150%的伤害,需要消耗50能量值。
寒冰屏障:冰之女神可以将任何目标冰封进一块万载寒冰中,使其无法移动,同时免受任何伤害。
冰霜幻象:冰之女神可以召唤一名自身的幻象,使其具有自身60%的属性。
绝对零度(奥义):冰之女神对一块区域降下神罚,使得该区域陷入绝对零度状态,没有经过特殊检定的生命,立即死亡――需要觉醒!
天赋――
冰之领袖:对任何冰系生物都具有极大的亲近力,同时对属性不足自身50%的冰系生物具有绝对的统治权!
冰冷之心:即死、恶意变形、精神控制等负面效果无效。
神箭手:远程攻击力提升30%,暴击率提升5%!
倾国倾城:触发事件几率提升50%。
尤恩抿着嘴巴,看着这足以令人惊悚的属性,再度继续去看后面的缘分属性。
缘分:
永冻长弓(神兵)――攻击力提升30%!
寒冰碎片(神器)――生命提升30%!
寒风呼啸――与飓风女神同在时,所有属性提升20%
死亡凋零――与死亡女神同在时,暴击率提升15%
定位:远程输出
主属性:主敏捷副智力
备注:这是冰霜的主人,严寒的女神!
【英雄属性只详细这么一次,以后大家可以往这里套】
PS:有人追到我这里问,为什么都至死不渝的爱了还是忠诚80?咳咳,我只想说,病娇了解一下。
第六章 民兵
看着冰之女神的属性,尤恩不停的咽着口水。
他将自身的属性调出来,看了一眼就感觉到完全不能比。
他现在的属性全是5,加在一起也不过25点而已,连对方一个基础属性都比不过。
对方可是有150多点的属性,这差距实在太大了一点吧,果然不愧是金色品质的英雄吗?
对于冰之女神7.0的成长系数,尤恩也是感到有些惊人,因为根据视频里的说法,绿色英雄的成长系数只有1.2,蓝色也就只有1.5,但是仅仅只是这一点差别,到了后期,双方在同等级,同装备,同强化的情况下,也完全属于被碾压的状态。
成长系数,代表的是一个属性点可以发挥出多大威力的重要属性。
首冲礼包中会给予一个随机紫色英雄,这个成长系数可以达到2.2,即便这个数字,获得了紫色英雄的玩家也获得了极大的前期优势,成为了未来抵抗异宇宙人的中坚力量。
而现在,他的这名冰之女神,成长系数竟然是7.0,这种天差地别般的恐怖差距,足以让任何玩家都感到无力吧?
原本尤恩还想要将首充礼包取出,将赠送的那名紫色英雄召唤出来,但是现在看一看,似乎没有招募的必要了。两者的差距太大了,完全提不起太大的兴趣啊。
况且,英雄也并不是随随便便就可以招募的。
招募出的英雄得负责他们的日常消耗,还得与他们有着更多的交流,更关键的还不能太区别对待,否则就有可能被认为自己不被重视,被忽视,于是忠诚掉的哗哗的,一旦低于一个水准,那么英雄就很有可能一怒之下叛逃,远走高飞了。
因此,一旦招募到了英雄,就得为他们提供强化,提供一切,尽量的一视同仁。
但是这怎么可能办到?
无论是什么等级的英雄,强化所消耗的资源都是一样的。
但是由于成长系数的存在,高成长的英雄强化的收益是几十倍甚至几百倍低成长英雄,就以金色英雄来说,未来成长到极限,她一个人杀戮几十万蓝色英雄都是轻而易举的事情,那么对于两者的强化还要一视同仁
诸如天赋、技能、各项指标还有英雄定位之类,都会极为模糊,如果都弄不清楚,未来强化甚至都有可能出现错误的方向。
英雄可不会知道自己需求的是什么属性,这得玩家多方观察才能确定。
将一名需求敏捷的英雄强化到力量或是智力上,也是非常有可能的事情。
所以尤恩打开了冰之女神的界面,这个时候,他才发现,冰之女神竟然有名字,仔细看了一下才发现,这是因为他长久没有给冰之女神起名导致系统随机起名。
冰之女神可人(唯一)
品质:金色
成长系数:7.0
忠诚:80
等级:1
力量:32
敏捷:35
智力:33
体质:30
精神:30
能量值:100
技能――
寒霜序曲(被动):冰之女神射出的每一支箭矢,都会附带15%的冰霜伤害,对敌人造成特殊效果。
万箭齐发:冰之女神对前方射出巨量的箭矢,对绝大范围内的敌人造成130%的伤害,同时有几率造成冻结效果,需要消耗40能量值。
绝命之箭:冰之女神凝聚力量对敌人进行一次超远距离的狙击,对其造成300%的伤害,同时会对其造成贯穿伤害,对后方的所有敌人造成150%的伤害,需要消耗50能量值。
寒冰屏障:冰之女神可以将任何目标冰封进一块万载寒冰中,使其无法移动,同时免受任何伤害。
冰霜幻象:冰之女神可以召唤一名自身的幻象,使其具有自身60%的属性。
绝对零度(奥义):冰之女神对一块区域降下神罚,使得该区域陷入绝对零度状态,没有经过特殊检定的生命,立即死亡――需要觉醒!
天赋――
冰之领袖:对任何冰系生物都具有极大的亲近力,同时对属性不足自身50%的冰系生物具有绝对的统治权!
冰冷之心:即死、恶意变形、精神控制等负面效果无效。
神箭手:远程攻击力提升30%,暴击率提升5%!
倾国倾城:触发事件几率提升50%。
尤恩抿着嘴巴,看着这足以令人惊悚的属性,再度继续去看后面的缘分属性。
缘分:
永冻长弓(神兵)――攻击力提升30%!
寒冰碎片(神器)――生命提升30%!
寒风呼啸――与飓风女神同在时,所有属性提升20%
死亡凋零――与死亡女神同在时,暴击率提升15%
定位:远程输出
主属性:主敏捷副智力
备注:这是冰霜的主人,严寒的女神!
【英雄属性只详细这么一次,以后大家可以往这里套】
PS:有人追到我这里问,为什么都至死不渝的爱了还是忠诚80?咳咳,我只想说,病娇了解一下。
第六章 民兵
看着冰之女神的属性,尤恩不停的咽着口水。
他将自身的属性调出来,看了一眼就感觉到完全不能比。
他现在的属性全是5,加在一起也不过25点而已,连对方一个基础属性都比不过。
对方可是有150多点的属性,这差距实在太大了一点吧,果然不愧是金色品质的英雄吗?
对于冰之女神7.0的成长系数,尤恩也是感到有些惊人,因为根据视频里的说法,绿色英雄的成长系数只有1.2,蓝色也就只有1.5,但是仅仅只是这一点差别,到了后期,双方在同等级,同装备,同强化的情况下,也完全属于被碾压的状态。
成长系数,代表的是一个属性点可以发挥出多大威力的重要属性。
首冲礼包中会给予一个随机紫色英雄,这个成长系数可以达到2.2,即便这个数字,获得了紫色英雄的玩家也获得了极大的前期优势,成为了未来抵抗异宇宙人的中坚力量。
而现在,他的这名冰之女神,成长系数竟然是7.0,这种天差地别般的恐怖差距,足以让任何玩家都感到无力吧?
原本尤恩还想要将首充礼包取出,将赠送的那名紫色英雄召唤出来,但是现在看一看,似乎没有招募的必要了。两者的差距太大了,完全提不起太大的兴趣啊。
况且,英雄也并不是随随便便就可以招募的。
招募出的英雄得负责他们的日常消耗,还得与他们有着更多的交流,更关键的还不能太区别对待,否则就有可能被认为自己不被重视,被忽视,于是忠诚掉的哗哗的,一旦低于一个水准,那么英雄就很有可能一怒之下叛逃,远走高飞了。
因此,一旦招募到了英雄,就得为他们提供强化,提供一切,尽量的一视同仁。
但是这怎么可能办到?
无论是什么等级的英雄,强化所消耗的资源都是一样的。
但是由于成长系数的存在,高成长的英雄强化的收益是几十倍甚至几百倍低成长英雄,就以金色英雄来说,未来成长到极限,她一个人杀戮几十万蓝色英雄都是轻而易举的事情,那么对于两者的强化还要一视同仁