游戏制作:从治愈玩家开始

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过动漫,谁知道那些个大火的漫画该怎么画?
  “这么看的话,感觉又要回到老本行游戏这一块了啊,而且这个世界的游戏开发效率,有一点高啊!”陈旭在了解过后不由咋舌。
  跟前世各个游戏公司自己研发游戏引擎不同,海外虽然基本上还是这个模式,但国内则是有官方所提供的游戏引擎。
  另外众所周知,一款游戏制作涵盖很多的方方面面、例如数值、美术、剧情、关卡设计以及代码。
  但其中最重要的一点,也是最基础的一点那就是代码了。
  它直接关系到你游戏的表现,相当于骨架。
  玩法画面等再好,代码等优化不行,基本上完全能判定游戏失败。
  可这个世界由于IT技术的发展,人工智能也有了一个雏形,并被应用到各行各业,其中游戏就是其中被改变最大的地方。
  机制命令等代码都是通过官方的游戏引擎,进行人工智能这一块来进行实现的。
  完全杜绝了前世那种杀一个程序员祭天的情况。
  要祭天的话,一般也都是策划祭天。
  当然便捷归便捷,可也不是每个设计师都能够无限使用的。
  毕竟使用人工智能进行代码构建,这需要庞大的运算。
  所以每个游戏设计师按照不同的职称,每个月都是有固定资源的。
  当然也可以自己组建相应的服务器,进行单独的运算,只需要缴纳授权费用就行了。
  只不过组建服务器跟日常维护的价格,那也不便宜。
  至于如何成为游戏设计师,方一共有三种方法。
  一种是每年夏季,参与游戏部的考试,通过了就能够获得游戏设计师的职称。
  另一种的话就是进入到一家游戏公司里面,熬个两三年然后通过公司的渠道申请,上报游戏部就能够成为一名正式的游戏设计师了。
  最后一种那就是制作一款获得玩家市场认可的独立游戏,主要就是给普通一些游戏爱好者,但又非专业出身的人一条路。
  销量额达到15万,又或者评价累计5000且玩家好评在8.5以上。
  满足任意的一个条件就能够满足。
  至于刷销量跟好评什么的,基本也是不存在的,因为这方面是属于违法行为,被逮住了可没有好果子吃。
  “看起来很正规啊,不过至少拿到游戏设计师的职称对我应该不难。”看着了解到的信息,陈旭摸着下巴自话道。
  毕竟他不是一个人,前世游戏行业千千万万的前辈都站在他的身后呢。
  大型游戏现阶段陈旭没想过,能力、资源、资金各方面都有所欠缺。
  但小型独立游戏,这一块陈旭还是比较足自信的。
  前世各种各样优秀的独立游戏,他可是清清楚楚。
  了解到这个世界的相关信息后将其复现出来,陈旭自己的能力也是完全足够的。
  “等等,这是什么?”
  正在思考接下来的陈旭,忽然注意到了一件事情。
  那就是在他的手背上有一个半透明的蓝色球状如同胎记一样的印记。
  陈旭大拇指往上面蹭了蹭,结果忽然一个透明的UI弹窗跳了出来。
  “系统?”
  瞬间陈旭脑海里蹦出了两字。
  仔细想一想,这都穿越了再送自己一个系统,这好像也并不是多么的过分吧?
  只不过,就是这个系统的名字?
  ‘情绪收集系统’
  看着那金灿灿如同前世国产页游一样的UI界面,陈旭陷入了一阵沉默。
  花里胡哨的,总感觉不是什么正经系统。


第二章 哇,金色传说
  陈旭看了一下面前的虚拟屏幕,上面显示的内容非常的简洁明了。
  一个说明按钮,一个类似扭蛋机一样的东西里面装满了扭蛋,旁边还有一个奖励列表分别写着其中的奖励:【普通职业技能书】、【稀有职业技能书】、【特殊道具】。
  除此之外下面还有一行数字:473451。
  先是点开说明,很快陈旭就得到了自己想要的信息。
  显然这个系统就是自己的金手指没跑了。
  很简单的一个抽奖系统,当然还是要积分的。
  而积分的来源也非常的简单,那就是自己作品让玩家、观众、读者、听众等等能够沉浸,并且为之开心、喜悦、激动、伤心、愤怒、恐惧等等,都是能够获得相应情绪点的。
  转化为积分就可以进行抽奖,而眼下这四十多万的情绪点。
  则是前世陈旭所积累的。
  看到这里陈旭有点悔不当初。
  “早知道这样当初做什么关卡跟剧情设计,直接做活动策划多好。”陈旭有一点遗憾。
  跟平行世界里面,玩家不爽了直接骂游戏设计师不一样。
  前世策划那就是背锅的存在啊。
  喜欢的角色数值被砍了?狗策划!
  喜欢的角色被发便当了?狗策划!
  喜欢的游戏服务器崩了?狗策划!
  反正别管是不是策划的锅,反正骂了准没错。
  “一次100000?十连1000000没折扣就算了,竟然还不再免费送一抽?猪厂游戏都没你这么能坑!”原本以为自己的积分还挺多的,但看见抽奖的数字时陈旭沉默了。
  合着自己四十多万的积分,总共就能单抽四次?
  不过嘴上虽然抱怨着,但手上陈旭也没停下来直接