王朝之剑
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、一人劈,野猪当即就是重伤。
《王朝》中无论玩家还是怪物,各种状态下的反应都是不一样的,重伤状态下力量身法都会大幅度下降,野猪一被重击,两人就趁胜追击,于是野猪就被撂翻了。
张赫仔细观察着这五人的出手,除了活死人的基本功比较扎实外,另外四人的底子都有点薄。
玩家在第五级的时候都会修炼技能《基础武器术》,简单的说,就是刺、劈、切、撩、挑、划、扫、架、挡、磕等最基础的动作,这是《王朝》任何一位玩家在新手阶段的必修课,如果练习得足够好,会对将来的成长起到很大的帮助作用,而生手和熟手的动作一眼便知。
活死人一剑刺出去的速度看起来快不了木头象多少,这只是力量差距不大的原因,但是跟上去的第二下切的动作,无论转换速度还是流畅美观度,那明显比木头象好多了,这就是基本功和战斗技巧的运用,所以两人第二次的伤害数值就有很大的差距。
活死人的伤害数值是“―31”,而木头象却是“―19”,不过野猪的体质为100点,两人连续来两下倒是可以做到秒杀。
张赫也不出声,乐得不动手分享经验,虽然他获得的经验是最少的,但目前13级获得的这点经验值,一头野猪就能上涨17。
张赫知道这群人在练侠义值,会把自己保护得很好,甚至当大爷一样对待,他就不想多事,他一贯的原则就是不多管闲事,但是该他管的事就管到死。
《王朝》里的侠义值也是个很重要的属性,单纯的杀怪是无法获得的,就包括你做任务也不行,甚至你打倒大*OSS都不能,侠义值必须是你实实在在的做了维护正义、扶强锄弱的善事后才会获得,比如带新手玩家练级就可以获得,而且必须是你诚心诚意的带,不能辱骂新手,不能歧视新手,为新手同学补血、补充体质,对此智脑系统有一整套的先进评估系统,完成后经过认证你就可以获得一定的侠义值。
侠义值的作用非常大,如果你在名门正派中,想晋升后学习更多的武艺,侠义值就是个重要的考核指标,如果你是一派之主,那么侠义值就是你日后竞争武林盟主的最基础数据。
一行六人渐渐的走到了山顶平地,瀑布的水流就是一条平坦的大江,沿江走了许久,张赫道:“前面的野猪数量会增加,我们的阵型可以改变一下,分两组,前后两排,可以保证火力不间断”
活死人迟疑的望了他一眼,想了想,觉得这地方张赫应该还是很熟悉的,于是道:“就按你说的办”
果然,没走出平地许久,野猪是正面两只两只的出现,第一组人先上去刺了一刀就往两侧闪,第二组跟上轻易就做到了秒杀。
很快顺着大江进入了青銮峰的大森林后,张赫就伏在地上,把耳朵贴在地面仔细倾听,许久他起身道:“你们要找的猪王溪已经有人在前面了。”
这下活死人怔住了:“你怎么可能知道?”
张赫当然不会告诉他这里面的奥秘,其实这也是新手的无奈之举,新手获得的属性点少,根骨属性较低,视力、听觉、感知、辨识能力就很弱,所以这个土法子可以保证新手尽可能的听得更远。
活死人在新手阶段没有像张赫这么下苦功,就这么站着是听不到50米开外动静的。
张赫皱眉道:“他们有两个人,正在朝我们移动,他们的脚步很轻,比一般人厉害,至少比你们5个都厉害,初步估计2转了。”
活死人五人听得既是惊奇又忍不住有些好笑,心道你不过一个12级的新手,我们都感觉不出来的动静,难道凭你还能做到?
如果活死人等人此刻看到张赫的属性恐怕会吓得半死:
等级:12级,门派:无,封号:无,
体质:10点,根骨:28点,力量:5点,内功:5点,身法:5点,心法:0点,胆识:5点,福缘:0点,防御:5点,侠义值:0点,邪恶值:0点……
这属性完全可以说是废人,10点体质就连雨花村附近的山鸡都可以两口啄死张赫,5点的力量完全就是手无缚鸡之力,而胆识居然是“蛋”,这委实惊人,文不能文,武不能武,手不能提,肩不能挑。
但是,张赫的根骨属性却是非常可怕的,多数1转的人都没他高,这就意味着他听得更清、看得更远,升级所需要的经验更少。
一般新手是绝对不敢像他这样赌博式加点的。
所以张赫的表情又动了动:“他们的脚步突然加快了,但方向没变,应该是冲着我们来的”
这次活死人五人笑不出来了,因为他们都听见了林子深处不易分辨的轻微脚步声,与旁边江中急促的水流声似乎有一种相匹配的奇特韵律,不仔细听很难听见,来者果然不善。
五人“哗啦”一声整齐的抖出了雪亮的朴刀,张赫平静的说道:“不要惊慌,他们二人未必能打赢你们”
活死人都不知道该不该信这家伙的话了,你说这家伙是新人吧,可他表现得却像个老手,说什么就来什么,说他不是新人吧,可人家明明才12级啊,不过活死人还是忍不住问道:“为什么?”
张赫淡淡道:“他们二人也许实力比你们强,可是在50米外就加快了脚步,证明他们的心情很急迫,急切的想找到你们,也许他们比你们还紧张”
《王朝》中无论玩家还是怪物,各种状态下的反应都是不一样的,重伤状态下力量身法都会大幅度下降,野猪一被重击,两人就趁胜追击,于是野猪就被撂翻了。
张赫仔细观察着这五人的出手,除了活死人的基本功比较扎实外,另外四人的底子都有点薄。
玩家在第五级的时候都会修炼技能《基础武器术》,简单的说,就是刺、劈、切、撩、挑、划、扫、架、挡、磕等最基础的动作,这是《王朝》任何一位玩家在新手阶段的必修课,如果练习得足够好,会对将来的成长起到很大的帮助作用,而生手和熟手的动作一眼便知。
活死人一剑刺出去的速度看起来快不了木头象多少,这只是力量差距不大的原因,但是跟上去的第二下切的动作,无论转换速度还是流畅美观度,那明显比木头象好多了,这就是基本功和战斗技巧的运用,所以两人第二次的伤害数值就有很大的差距。
活死人的伤害数值是“―31”,而木头象却是“―19”,不过野猪的体质为100点,两人连续来两下倒是可以做到秒杀。
张赫也不出声,乐得不动手分享经验,虽然他获得的经验是最少的,但目前13级获得的这点经验值,一头野猪就能上涨17。
张赫知道这群人在练侠义值,会把自己保护得很好,甚至当大爷一样对待,他就不想多事,他一贯的原则就是不多管闲事,但是该他管的事就管到死。
《王朝》里的侠义值也是个很重要的属性,单纯的杀怪是无法获得的,就包括你做任务也不行,甚至你打倒大*OSS都不能,侠义值必须是你实实在在的做了维护正义、扶强锄弱的善事后才会获得,比如带新手玩家练级就可以获得,而且必须是你诚心诚意的带,不能辱骂新手,不能歧视新手,为新手同学补血、补充体质,对此智脑系统有一整套的先进评估系统,完成后经过认证你就可以获得一定的侠义值。
侠义值的作用非常大,如果你在名门正派中,想晋升后学习更多的武艺,侠义值就是个重要的考核指标,如果你是一派之主,那么侠义值就是你日后竞争武林盟主的最基础数据。
一行六人渐渐的走到了山顶平地,瀑布的水流就是一条平坦的大江,沿江走了许久,张赫道:“前面的野猪数量会增加,我们的阵型可以改变一下,分两组,前后两排,可以保证火力不间断”
活死人迟疑的望了他一眼,想了想,觉得这地方张赫应该还是很熟悉的,于是道:“就按你说的办”
果然,没走出平地许久,野猪是正面两只两只的出现,第一组人先上去刺了一刀就往两侧闪,第二组跟上轻易就做到了秒杀。
很快顺着大江进入了青銮峰的大森林后,张赫就伏在地上,把耳朵贴在地面仔细倾听,许久他起身道:“你们要找的猪王溪已经有人在前面了。”
这下活死人怔住了:“你怎么可能知道?”
张赫当然不会告诉他这里面的奥秘,其实这也是新手的无奈之举,新手获得的属性点少,根骨属性较低,视力、听觉、感知、辨识能力就很弱,所以这个土法子可以保证新手尽可能的听得更远。
活死人在新手阶段没有像张赫这么下苦功,就这么站着是听不到50米开外动静的。
张赫皱眉道:“他们有两个人,正在朝我们移动,他们的脚步很轻,比一般人厉害,至少比你们5个都厉害,初步估计2转了。”
活死人五人听得既是惊奇又忍不住有些好笑,心道你不过一个12级的新手,我们都感觉不出来的动静,难道凭你还能做到?
如果活死人等人此刻看到张赫的属性恐怕会吓得半死:
等级:12级,门派:无,封号:无,
体质:10点,根骨:28点,力量:5点,内功:5点,身法:5点,心法:0点,胆识:5点,福缘:0点,防御:5点,侠义值:0点,邪恶值:0点……
这属性完全可以说是废人,10点体质就连雨花村附近的山鸡都可以两口啄死张赫,5点的力量完全就是手无缚鸡之力,而胆识居然是“蛋”,这委实惊人,文不能文,武不能武,手不能提,肩不能挑。
但是,张赫的根骨属性却是非常可怕的,多数1转的人都没他高,这就意味着他听得更清、看得更远,升级所需要的经验更少。
一般新手是绝对不敢像他这样赌博式加点的。
所以张赫的表情又动了动:“他们的脚步突然加快了,但方向没变,应该是冲着我们来的”
这次活死人五人笑不出来了,因为他们都听见了林子深处不易分辨的轻微脚步声,与旁边江中急促的水流声似乎有一种相匹配的奇特韵律,不仔细听很难听见,来者果然不善。
五人“哗啦”一声整齐的抖出了雪亮的朴刀,张赫平静的说道:“不要惊慌,他们二人未必能打赢你们”
活死人都不知道该不该信这家伙的话了,你说这家伙是新人吧,可他表现得却像个老手,说什么就来什么,说他不是新人吧,可人家明明才12级啊,不过活死人还是忍不住问道:“为什么?”
张赫淡淡道:“他们二人也许实力比你们强,可是在50米外就加快了脚步,证明他们的心情很急迫,急切的想找到你们,也许他们比你们还紧张”