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,将开始为期3天的国战。三天后战败方将向战胜方进行按战表要求赔偿,并签订条约,三年内战胜国不得对战败国宣战。

如果甲国向乙国送达了战表,乙国没有接受,那么甲国可以在3个月以后再次向乙国递交战表,如乙国仍不接受,则乙国可以请第三国进行调停,并给出调停的条件,经过第三国调停成功,则甲乙两国签订条约,三年之内甲国不能对乙国发动国战,并且根据调停时的要求乙国给予甲国补偿。如果调停不成功,则甲国可以在两个月后再次递交战表,此时第三国应主动进行调停,调停成功同上。调停不成功则第三国宣布两国进行国战。此时甲乙两国可以请求其他国家帮助自己。而甲国在乙国接受国战战表之前发动国战,则此次国战称为侵略国战,如乙国战败不需要赔偿。

其他设定

现实时间与游戏时间比率为1:5,当然,按照技术来说可以将时间兑换成1:24,但是,呵呵,你希望自己晚上进入游戏,到第二天早上起来时像是过了半个月的感觉吗?反正我不希望。

装备同样分级别,不同级别的装备会显示不同颜色的光彩,颜色分别为赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫、五彩、七彩。据说还有一种隐藏的顶级装备,显示为白光,但只是据说而已。

游戏中金钱分东西大陆之分,东方大陆:1紫水晶(统一大小,系统产生)=1000两金子;1两金子=100两银子;1两银子=1000铜钱。

西方大陆:1水晶币=1000金币;1金币=100银币;1银币=1000铜币

与现实金钱换算:1两银子=1银币=1人民币

《生活》游戏由联合国成立的游戏管理联盟(中国及其同盟国占了联盟的45%的比重)负责管理,游戏管理联盟的收入主要是两种,一种是卖游戏设备的收入,这种收入是一次性的,因为以后是免费升级;另一种收入就是游戏包月卡的收入,每张包月卡价格为100元人民币。而全部收入的40%用于系统的维护与设备的升级等服务,剩余的60%收入中一半用于帮助贫困地区的建设,另一半用于支持中国提出的《绿色地球》计划。

游戏设备:分为两种,一种是头盔式,可以直接刺激大脑产生各种感觉,并且通过《生活》游戏专用卫星接入游戏中,里面预置的电池可以连续使用现实时间1年的时间,优点是不受地点限制,并且价格比较便宜;另一种是豪华床式,除了拥有头盔式的全部功能外,还拥有自动保健的功能,里面的电流可以激活身体细胞的活性,使肌肉得到锻炼。优点是功能强大,缺点是移动不便,价格昂贵。

正文序章游戏产生背景

序章游戏产生背景:

2104年,对于整个人类社会来说是一个及其重要的一年,4月1日,中国在联合国发表声明,如果MY两国仍旧继续坚持对阿拉伯世界的战争,中国将对MY两国进行经济制裁,并派出部队进行干预,同一时间中国停止了同MY两国的一切经济往来。终于,MY两国人民恐慌起来,毕竟中国是50年以来第一次明确提出要对别国进行经济制裁。在MY两国内部停止战争的呼声不断,迫于压力,MY两国政府在4月15日宣布集体辞职。新任的两国政府以及阿拉伯世界领袖在5月24日于北京签订了《和平协定》,持续了15年的MY两国和整个阿拉伯世界的战争终于结束了。在协定中,MY两国同意在一年内全部撤出在阿拉伯的全部部队,并对阿拉伯世界进行经济赔偿,而阿拉伯世界同意不再对MY两国进行恐怖袭击。

由于受到15年战争的拖累,M国经济倒退了整整50年,而中国100多年以来,一直注重经济的发展,由于100多年的和平发展(50年前解放台湾的只用了一个星期,还算不上战争),经济水平、科技水平飞速发展,在M国经历15年的战争以后,中国已经在经济与科技上已经远远超过了M国。到了2068年,中国人均国民生产总值已经居于世界第一,当然这也归公于中国坚持不懈的计划生育国策,在2018年中国人口的出生率已经开始低于死亡率,到了2104年,中国人口为8亿,国民生产总值超过世界排名前5的其他几个国家国民生产总值之和。成为当之无愧的世界唯一超级大国了。

虽然战争已经结束,但世界各国之间的矛盾并没有真正得到解决(想一想对抗了几十年的各国人民怎么可能一下子变成相互亲善起来),鉴于这种形式,中国于2014年8月15日在联合国大会上促成了两项决议《核裁决议》和《未来战争解决方案》。

在《核裁决议》中规定,为了地球的和平,5年之内裁减各有核国家90%的核武器,由联合国监督。而对于中国提出的《未来战争和平解决方案》,则世界上所有的国家都签订了协议。在该方案中,鉴于战争对人类整体的危害,中国提出了游戏战争的概念,即将现实中的战争改在游戏中进行,这样就可以避免战争对人类整体的危害,当然,如果发生国战,发生国战的国家同样要在现实中对战争结果负责。这一方案一提出,得到了大多数国家的欢迎,少数不想签约的国家挡不住国内人民的压力,最后终于也都签约了(呵呵,不管国家如何,老百姓都是不喜欢战争的啊)