网游之仙侠

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技巧与今世的力量,竟精准的刺入了这影杀门弟子的右臂腋下,没入了半截匕刃,鲜血滚滚而出。

腋下受伤,影杀门弟子的力量瞬间崩溃,他的攻势戛然而止,人倏的倒在了凌炎的面前,卷缩着身子,痛苦不已,竟然已经丧失了战斗力。

“如果我手中的铁制的匕首,那么,你早死了!”易寒轻轻摇头,走过去,没有丝毫的怜悯,将木质匕首从他的腋下抽出,顺手夺了他的铁制匕首,彻底的废掉了他的战斗力。

之所以刺腋下,是因为这名弟子穿着一身轻甲,腋处无甲保护,所以木质匕首能够轻易刺入,但如果换做是心脏,木质匕首只怕会被防御中。

没了匕首的刺客,战斗力恐怕得下降七成,至少,这一位,是毫无威胁了。

易寒不敢大意,手中紧握铁制匕首,眼中闪烁着一丝当初名动天下的影杀门‘鬼影’级别的刺客才有的寒冷,竖立匕刃,竟狠狠刺向面前倒地之人的心脏。毒辣刁钻,没有丝毫的犹豫,他的动作,竟比这位刺客还要专业的多!

易寒从成为刺客后,便一直被人告知着这句话:‘怜悯,是刺客死亡的开端。’

“系统提示:易寒击败影杀门初级弟子,获得最佳属性奖励!”

“系统提示:易寒击杀影杀门初级弟子,获得铁制匕首一把。”

“系统提示:易寒属性生成。”

一系列的系统提示结束后,易寒有些迫不及待的在心中默念属性版。

顿时,一排布满数据的数字在他的脑海里形成。

(新书了,希望各位朋友红票收藏,另外,希望各位养书的朋友也不要对本书不闻不问,毕竟,新书前期是很坎坷艰难的,您的支持,是书莫大的动力。)

第2章智取(上)

更新时间:2012-8-251:30:48本章字数:4857

玩家:易寒。

等级:1级。

职业:刺客。(可晋升:夺魂,摄命,鬼影,生死神灵)隐藏(需要灵根开启)。

属性:力量9(影响人物攻击,影响人物负重)

敏捷10(影响人物速度,影响人物闪避)

智力9(影响人物技法的威力)

体力8(影响人物血量多少与物理防御)

精神8(影响人物活力,法术防御与灵力)

修武根骨(隐藏)

灵根(未开启)

血量80/80

灵力40/40

活力80(当活力为0时,人物进入疲劳状态,所有属性下降80%,需要靠休息来恢复。)

怒气0/1000(怒气值满后,可施展怒气爆发,在2分钟内属性上升40%。只有在极怒的情况下增长怒气值。)

攻击:20

防御:4

移动速度:5(在无负重的情况下每秒6米)

跳跃:15(在无负重的情况下为15米)

法术抗性:1(与精神有关)

负重:90斤。(负重多少与自身气劲的强弱联系,负重:0%―50%时,移动速度与跳跃为极限,负重51%――80%时,移动速度与跳跃减去15%,负重81%――99%时,移动速度与跳跃速度减去50%,负重为100%时,移动速度与跳跃减去80%。)

刺客升级属性加成:每升一级,力量+2,敏捷+3,智力+1,体力+1,精神+2。

刺客特性:攻击固定弱点可获得30%的伤害加成(固定弱点为每种物质与生俱来的弱点,如:人的眼,心脏,咽喉等等。)

匕首精通:使用匕首时,可获得20%的伤害加成。

职业晋升:刺客,夺魂,摄命,鬼影,生死神灵,隐藏。

人物技能:暂无。

人物装备:铁制匕首(攻击+11,佩戴限制:力量>5。持久10/10),粗布衣(防御+1,佩戴限制:无。持久5/5),粗布裤(防御+0,佩戴限制:无。持久5/5)。

人物包袱:木质匕首(攻击+3,佩戴限制:力量>2。持久5/5)。

《仙侠》内的装备佩戴是按属性来计算,并非是职业,因此,属性越高,能够佩戴的法宝也越多。

《仙侠》法宝划分::一阶(白装),二阶(绿装),三阶(紫装),四阶(法器),五阶(灵器)。

(人阶法宝),(地阶法宝),(天阶法宝),(先天法宝),(开天法宝),(鸿蒙法宝),(至尊至宝)。隐藏(隐藏,需要灵根开启。)

每阶分作:(极,上,中,下四种品级)

生活职业:固定的(鉴定师,铸造师,采集师,炼丹师,纺织者,)隐藏(需要灵根开启)

职业晋升:一阶不小于30级。二阶不小于70级,三阶不小于110级,四阶不小于150级。五阶隐藏。(职业晋升需要通过一次严峻的考核,考核通过,便可晋升职业,同时拥有属性奖励,属性奖励的多少由考核的综合评分决定。职业晋升后,可学习更为强大的技法,同时,职业每升一级所获得的属性也将提升一倍。)

系统目前等级上限为225级。

系统副本总体划分为:门派副本,野外副本,难度划分以易至难为(甲乙丙丁)

到底是高级属性啊。

易寒心中不免感慨,初级属性他还依稀的记得不少,似乎初级属性的六项主属性都比现有的低2点