《网游魔兽之大陆争霸》
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然而,陈飞不认为这个任务真的是无解题。分析目前的局势。死掉的信使,十之八九是兽人小分队干掉的,但是信使却绝对不可能是单独送信,那么,是否会有护送的队伍存在他们又会在哪里呢如果陈飞能够找到这个点,那么就有办法完成任务。
最后,即便护送的队伍被全灭或者并不存在,那么陈飞也还是有自己的想法野怪
上面说过的,野怪的仇恨系统,是一个有很多地方可以研究的东西。往往你一个漂亮的仇恨转移,就可能会让你的战斗变得非常轻松。并且,这里的仇恨不单单局限于友军之间的转移,甚至于,还可以转移给敌对的势力
而眼下,陈飞的打算,正是想借石头人和泥土人来帮忙
但是,想是这么想,但实际的操作,却并没有想象中的那么容易。之前说过,野怪的仇恨优先级目标是第一个攻击它的单位,后面如果该单位拉开距离,并且有其他单位对它进行攻击,它才会转而把仇恨转移到就近单位上面。
在自己操作或者同为友军的情况下,仇恨转移自然并不困难。可换到敌对势力上面,就比如当下的情况,陈飞要是拉着三五只石头人往兽人小分队过去,你觉得兽人小分队是会攻击陈飞的单位,还会是石头人呢
此时,陈飞的脑子里,正迅速回想前世的种种操作,想要找到一个着实有效的方法出来
只是,两个屏幕的距离,十秒左右过去,兽人小分队即将追上来了,而石头人也出现在了陈飞的攻击范围之内
第9章 兽族小分队,以及……
后面的狼骑已经追了上来,随时都可能丢出大网。陈飞键盘连着敲了好几下,鼠标迅速左右点开,控制着两个佣兵分开跑去,至于英雄,则是被他故意停顿了下来:两个佣兵那点血量一旦被网住,绝对有死无生,也唯有让英雄来承担这个技能与伤害了
狼骑果然也如陈飞所想那样,左手猛地甩出一张巨网,准确的落在了英雄身上当即,英雄定在了原地后面离着不远的三个兽兵立刻冲了上来,抡起斧头对着英雄砍下来,三个30多的伤害登时出现,一下子就少了近一百的血量这要是换佣兵来抗,连挣脱大网的机会都没有了
不过,抗下这一波伤害的陈飞,可不是什么都不做尽管被狼骑网住,但并不是说就不能操作,一些技能仍旧还是可以使用的火球术,对着狼骑直接发动
“彭”狼骑离着自己还有五个身位的距离,火球击中,暂且停在原地。而兽兵的第二轮斧头也落了下来。陈飞可不敢托大,药剂立刻使用,控制着自己的生命值
而另一边,两个佣兵,在陈飞的操作之下,迅速贴近了两拨泥土人。这些泥土人有一定的领地意识,一旦有单位进入这个范围内,它们都会发动攻击这倒是使得佣兵拉怪的难度降低了不少。
不过,接下来的问题才是最为关键的。眼下,英雄最少还得在承受兽兵的一轮攻击,那时候血量大概在300左右。没记错的话,狼骑的诱捕冷却时间是15秒,那么之后的10秒,是足够安全的。但是佣兵拉怪过来和英雄碰头,估计还得3秒,这里还得注意泥土人的追击范围。超过那个范围,很可能这些家伙就直接回头了呢
这时候的陈飞,并没有发现他对于游戏里面各种东西的计算,已经越来越精准了
兽兵的第三轮攻击落下;狼骑从眩晕中恢复;诱捕时间结束,大网消失;佣兵拉着的泥土人也越来越近。陈飞的手速又一次提升到极限:恢复行动的英雄,第一时间往右侧移动了一下,这使得兽兵的第四轮攻击,硬是只有右边这只打出来,另外的,则被自己人卡位了。
跟着,左边佣兵瞬间一个半弯,拉着泥土人往右边佣兵和英雄的中间跑过来。英雄则在同一时刻又跑出了几个身位。但后面的狼骑已经追了上来,就在兽兵身后了
不过,到这里,一切都按照陈飞所设计好的思路去发展接下去,最后一步
英雄超过了左边佣兵的位置,即将与右边佣兵会和,而左边佣兵在这一刻,从英雄与兽兵之间穿插进来随后又一个转弯,紧跟英雄身后,一起后退而原本追着英雄的兽兵和追着佣兵的泥土人,这下子,彻底的撞在了一起
或许,泥土人并不会在意兽人小分队。但是,兽人小分队却未必如此。他们的移动速度比起泥土人可是快多了,而且他们是隶属部落阵营的nc,对于怪物,仍旧会有消灭的想法
于是乎,兽兵的斧头,对着泥土人举了起来原本锁定佣兵的泥土人,哪里会任由兽兵攻击自己五六个泥土人自然也是立刻反击,拦住狼骑、兽兵这下子,两边单位,终于是打了起来了
然而,只是拦住了狼骑和三个兽兵,还有两个兽兵绕开了泥土人,继续追上来了。而且,随着陈飞跑远,狼骑那边竟是直接不管泥土人,继续朝他冲了过来
好在,陈飞不是仅仅拉一波泥土人,身后还有一波泥土人挡着。但是,明显兽人小分队的目标侧重还是他,就算这一波泥土人继续挡着,很快也就会被甩开呢
不过,这会可是野怪聚集地,别的没有,怪物会少没什么好犹豫的,陈飞一边绕开挡在前面的怪物,一边对两侧的野怪发动攻