《超野蛮》
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                    精就是来送经验的,可以让他以更好的状态去追击另两个地精首领。
趁着地精还有几十米,他想起之前叮的一声,赶紧查看,不由一喜。
首次越级杀敌,奖励1个技能点
他是1级野蛮人,地精首领是2级游荡者,这当然是越级杀敌,虽然他的实际战斗力因为双重野蛮人的缘故,绝对强于地精首领,但1就是1,2就是2。
韦恩毫不犹豫,将这1个技能点加在献祭上。
从之前的战斗看,最重要的就是献祭和狂嗥,但狂嗥2级只比1级多持续1秒,范围也稍大点,4秒和3秒的差别并不大。
而献祭3级获得几率362级的27了。
再看经验值,已经从1801000增长到9801000,2级游荡者400点,座狼400点,只要再杀一只地精,就能晋升2级野蛮人。
十八只地精挥舞着钉头锤冲上来,韦恩毫不犹豫的挥剑对冲。
“杀”
他一剑斩杀一只地精,但瞬间中了四锤,生命损失过半。
“升级”
韦恩在心中呐喊,升级是需要主动的,因为诸神之战游戏可以兼职,要选择晋升哪种职业。
叮
系统提示音响起,韦恩没时间查看,但不用看都知道,他的生命、法力全部恢复满了,这是升级带来的效果。
“吼”
韦恩立刻狂嗥,十七只疯狂围攻他的地精瞬间溃败,四散而逃,韦恩快速移动,长剑连斩,3秒之内连杀五只地精
“哇呀呀呀”
挣脱了恐惧的十二只地精再次杀来。
“吼”
韦恩再次狂嗥,再杀五只。
剩下七只地精彻底吓破了胆,即便3秒已过,它们也疯狂逃窜,绝不回头。
韦恩哈哈大笑,来回追逐,连杀六只,只有一只地精及时跳上龙血矮种马,用钉头锤狠狠打着马屁股,那马痛叫一声,狂奔而去。
树林中平静下来,韦恩几次深呼吸,平复剧烈运动之后的气息,呼唤系统界面。
晋升2级野蛮人。
当前野蛮人系统获得如下奖励:
生命值1312体质13102,不计小数
技能点95智力18102
获得2级野蛮人特殊能力直觉闪避
没有属性点,诸神之战获得属性点是晋升4、8、12、16、20级时。
没有专长,诸神之战获得新专长是晋升3、6、9、12、15、18级时。
暗黑野蛮人系统获得如下奖励:
生命2、耐力2、法力1、技能点1、属性点1
暗黑之心人物升级应该获得5个属性点,现在只有1个,显然经过了5的调整。
结合双重系统:
生命值:4040,虽然比不得座狼这种魔法兽,但远胜同级职业者。
法力值:311,之前吼掉了8点。
耐力值:7094,之前疲惫状态时,耐力就是0点。
未分配技能点10个、未分配属性点1个。
韦恩现在的基础属性:力量14、敏捷12、体质13、智力18、感知18、魅力14。
对野蛮人来说,前三项属性更重要,他的力量、敏捷、体质在野蛮人中绝对是偏低的,力量14甚至拿不动某些武器。
但他没有把珍贵的属性点加在力量上,而是给了智力,智力达到19
原因很简单,暗黑之心升级是固定给1个技能点,诸神之战却是看智力的,智力越高,技能点越多,虽然因为不计小数点的缘故,18和19没有实质区别,但下次再加一点,升级时就能多一个技能点。
而技能点对暗黑来说无疑是最重要的,多多益善。
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第六章 地精之灾
随着这点智力加上去,法力值立刻变化,从311调整为420,韦恩一愣,加1点智力不可能增长这么多,但他一想就明白了。
暗黑野蛮人法力公式是智力等级1,192120。
之前双重系统开启时,智力达到18,法力却维持在10,那是因为暗黑野蛮人起始就是1级,要到2级才会有法力变化,现在终于调整过来了。
20点法力,满状态可以狂嗥5次,在小规模战斗中足够用了。
韦恩继续分配技能点,能加的仍然是狂嗥、献祭、剑系掌握、斧系掌握、锤系掌握、重击六种。
献祭已经3级,投入2点,达到5级,获得物品的几率50gt
他倒是想继续加,但发现已经无法再加了,技能最大等级人物等级3,这是诸神之战的规则。
狂嗥他仍然不准备加,1级就够了,敌人多逃几秒没有太大意义。
剑系掌握也没必要加,他最喜欢的是斧头,等有了斧头加斧系掌握,锤系掌握则完全被他忽视。
韦恩的目光落在重击上,毫不犹豫的投入4点,达到5级。
重击5级,基础伤害5,伤害70击命中率40带击退效果,每一击耗费法力2点。
                   
                
                
                
                    趁着地精还有几十米,他想起之前叮的一声,赶紧查看,不由一喜。
首次越级杀敌,奖励1个技能点
他是1级野蛮人,地精首领是2级游荡者,这当然是越级杀敌,虽然他的实际战斗力因为双重野蛮人的缘故,绝对强于地精首领,但1就是1,2就是2。
韦恩毫不犹豫,将这1个技能点加在献祭上。
从之前的战斗看,最重要的就是献祭和狂嗥,但狂嗥2级只比1级多持续1秒,范围也稍大点,4秒和3秒的差别并不大。
而献祭3级获得几率362级的27了。
再看经验值,已经从1801000增长到9801000,2级游荡者400点,座狼400点,只要再杀一只地精,就能晋升2级野蛮人。
十八只地精挥舞着钉头锤冲上来,韦恩毫不犹豫的挥剑对冲。
“杀”
他一剑斩杀一只地精,但瞬间中了四锤,生命损失过半。
“升级”
韦恩在心中呐喊,升级是需要主动的,因为诸神之战游戏可以兼职,要选择晋升哪种职业。
叮
系统提示音响起,韦恩没时间查看,但不用看都知道,他的生命、法力全部恢复满了,这是升级带来的效果。
“吼”
韦恩立刻狂嗥,十七只疯狂围攻他的地精瞬间溃败,四散而逃,韦恩快速移动,长剑连斩,3秒之内连杀五只地精
“哇呀呀呀”
挣脱了恐惧的十二只地精再次杀来。
“吼”
韦恩再次狂嗥,再杀五只。
剩下七只地精彻底吓破了胆,即便3秒已过,它们也疯狂逃窜,绝不回头。
韦恩哈哈大笑,来回追逐,连杀六只,只有一只地精及时跳上龙血矮种马,用钉头锤狠狠打着马屁股,那马痛叫一声,狂奔而去。
树林中平静下来,韦恩几次深呼吸,平复剧烈运动之后的气息,呼唤系统界面。
晋升2级野蛮人。
当前野蛮人系统获得如下奖励:
生命值1312体质13102,不计小数
技能点95智力18102
获得2级野蛮人特殊能力直觉闪避
没有属性点,诸神之战获得属性点是晋升4、8、12、16、20级时。
没有专长,诸神之战获得新专长是晋升3、6、9、12、15、18级时。
暗黑野蛮人系统获得如下奖励:
生命2、耐力2、法力1、技能点1、属性点1
暗黑之心人物升级应该获得5个属性点,现在只有1个,显然经过了5的调整。
结合双重系统:
生命值:4040,虽然比不得座狼这种魔法兽,但远胜同级职业者。
法力值:311,之前吼掉了8点。
耐力值:7094,之前疲惫状态时,耐力就是0点。
未分配技能点10个、未分配属性点1个。
韦恩现在的基础属性:力量14、敏捷12、体质13、智力18、感知18、魅力14。
对野蛮人来说,前三项属性更重要,他的力量、敏捷、体质在野蛮人中绝对是偏低的,力量14甚至拿不动某些武器。
但他没有把珍贵的属性点加在力量上,而是给了智力,智力达到19
原因很简单,暗黑之心升级是固定给1个技能点,诸神之战却是看智力的,智力越高,技能点越多,虽然因为不计小数点的缘故,18和19没有实质区别,但下次再加一点,升级时就能多一个技能点。
而技能点对暗黑来说无疑是最重要的,多多益善。
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第六章 地精之灾
随着这点智力加上去,法力值立刻变化,从311调整为420,韦恩一愣,加1点智力不可能增长这么多,但他一想就明白了。
暗黑野蛮人法力公式是智力等级1,192120。
之前双重系统开启时,智力达到18,法力却维持在10,那是因为暗黑野蛮人起始就是1级,要到2级才会有法力变化,现在终于调整过来了。
20点法力,满状态可以狂嗥5次,在小规模战斗中足够用了。
韦恩继续分配技能点,能加的仍然是狂嗥、献祭、剑系掌握、斧系掌握、锤系掌握、重击六种。
献祭已经3级,投入2点,达到5级,获得物品的几率50gt
他倒是想继续加,但发现已经无法再加了,技能最大等级人物等级3,这是诸神之战的规则。
狂嗥他仍然不准备加,1级就够了,敌人多逃几秒没有太大意义。
剑系掌握也没必要加,他最喜欢的是斧头,等有了斧头加斧系掌握,锤系掌握则完全被他忽视。
韦恩的目光落在重击上,毫不犹豫的投入4点,达到5级。
重击5级,基础伤害5,伤害70击命中率40带击退效果,每一击耗费法力2点。