非典型性末世的咸鱼生活
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                    衬衣,不过有些污脏和汗湿,衬衣被汗水浸得有些半透明黏在背上,下面穿得是黑色紧身的裤子。柴米怕人家突然回头,也不敢多看,马上转身回木屋,不过心里吐了个大大的槽点,年初被迫关家里,无聊到爆,阴差阳错入了泰腐剧的坑,看了好多泰腐剧,太腐剧校园类型多,大部分人穿得都是白衬衫黑色紧身裤,在现实里看到这种类型的穿衣风格,难免联想,颇为自乐。
回到木屋后,柴米先用干草和木头合成木风铃,主要木风铃旁边有列小字,“有特殊功能”。不过这次合成没有想象中的干脆利落,点击木风铃图标后,只是下方显示了,制作步骤,而且很简单。
“扫描到玩家已经集齐木风铃制作材料,请玩家按照一下步骤制作木风铃:
一:用木头制作出木风铃零件
二:用干草揉搓成草绳
三:按照图式,用草绳将木风铃零件绑在一起。
……这游戏,是让人来学生活技能的?木头做零件还好,用刀削,草绳怎么做?
柴米很无力,表示想放弃。不过理论上来说木风铃很简单的样子,而且很好奇特殊功能是啥。下线去查制作方法,并去奶奶家找了干草和木头尝试。感谢万能的某度,和奶奶家保持的旧时生活方式,还有叔叔以前做木工留下刨木头的手推刨,在爷爷的指导下,勉强做了个木风铃出来,隔壁的大爷爷还帮忙在木风铃的小牌牌上雕了花、刻了字,还挺漂亮。
小时候柴米还挺喜欢风铃的,可自从看了一篇小说后,写着风铃响是有怨气,就再也不敢在家里挂风铃,怕晚上风铃响,慎得慌。不过这个木风铃还挺朴实好看,加上自己做的,很有成就感,还是挂在了窗口。木风铃不太容易响,但互相拍打,撞击出的木头声还挺可以,不让人害怕。
欣赏完自己的现实大作,赶紧回了游戏制作木风铃,游戏里没有合成过手推刨,用的斧子加菜刀削的,略粗糙,但成果还不错,制作完成,点击木风铃图标的那一霎那,系统出现提示。
【恭喜玩家制作成功第一件手工工艺产品,增加手工工艺熟练度1,由于玩家的全能不精属性,没有熟练度的额外加成。木风铃是幸运道具,每完成一件技能书产品,可摇响幸运铃一次获得随机奖品,幸运加成越高,玩家抽到的奖品属性有一定几率更高。目前幸运铃可抽奖次数,1/1。】
第5章 末世真的来了
柴米很开心,自己的幸运加成终于有作用了,迫不及待将木风铃挂在窗前,一摇中间的撞击块,木风铃发出哒哒哒哒的响声,这次不是白光特效了,而是马赛克渐消,随即桌面出现了一个迷你木盒子。柴米拿起来一看,上面有行小字,“外置型储物仓库,可存放一千单位物品,可升级,未激活(激活后会变回正常大小,存放物品时不可移动,未存放物品时可回到未激活状态进行移动,建议玩家在空旷地,或在房屋升级后放入仓储格)。
房屋还能升级?照着意思升级是面积扩大么?记得前面有说玩家之间可攻击,虽然说木屋是安全区,但不知道是不是一直安全区,仓库会有被打劫的可能么?
脑子里乱七八糟的想法又过去一大截,柴米看这个迷你小仓库暂时起不到什么用,便随手放在了置物架上。
想着还有些稻谷,不知道能不能成功制作米饭,在翻开厨艺大师点击米饭时,却是得到材料不足的提示。
是还需要水么?
柴米今天已经很累了,便也没有继续,下线休息了。
接下来的半年里,柴米各个资源点都摸了个熟,也幸运地抽出了房屋升级特权和六个迷你仓库以及仓库升级特权、鱼池等等。升级的房屋有种现代复古风格,就像是很多新建景区白墙黑瓦江南风的房子,后院多出了三个仓储格,激活了三个仓库置入,升级后,变成了保鲜仓库,东西放进去什么样,拿出来就是什么样,可存放单位也变成了三千。前院则是多了两个鱼池,一个养咸水鱼,一个放淡水鱼,要定时换水。
半年的时间,这个游戏里的人渐渐多了起来,但贸易区的买卖功能每次看都是空无一片,人与人之间遇到了也不怎么交流,不过柴米也见过结伴的,有一次就看见隔壁的房子是两个人一起进去的,贸易区也多了组队功能,应该就是用来应对危险资源点的。
反正其他人怎么样也不关柴米的事,她喜欢单机,这半年五本技能书点亮了大半,每本技能书都有个熟练度分级,从低到高,分别是白丁、熟手、能工、巧匠、大师,柴米的手工和厨艺已经升到大师级别,其他也都刷到了巧匠,硬生生学会了不少技能,不过点亮技能书也有不少技巧,先做简单的,等熟练度刷上去了,制作的物品只要基础材料足够,粗糙的弄个大概,系统就能自动修正成正品。
又是一年春节将近,玩了那么久的游戏,柴米也在家咸鱼了近一年,天天待在卧室里,除了偶尔被迫出门相亲,没被父母赶出门,也是谢天谢地容忍度挺大了。除夕夜,柴米又一次进了游戏,不多做别的,就是去一趟水资源点,取些淡水和咸水。
柴米正蹲在海边打水,心里还在吐槽,不是说是末世生存小游戏么?目前为止就勉强算生存了,这不就是经营类游戏么?或者收藏类?种田类?
不远处突然发出了惊呼声,柴米抬头看向
                
                
                
                    回到木屋后,柴米先用干草和木头合成木风铃,主要木风铃旁边有列小字,“有特殊功能”。不过这次合成没有想象中的干脆利落,点击木风铃图标后,只是下方显示了,制作步骤,而且很简单。
“扫描到玩家已经集齐木风铃制作材料,请玩家按照一下步骤制作木风铃:
一:用木头制作出木风铃零件
二:用干草揉搓成草绳
三:按照图式,用草绳将木风铃零件绑在一起。
……这游戏,是让人来学生活技能的?木头做零件还好,用刀削,草绳怎么做?
柴米很无力,表示想放弃。不过理论上来说木风铃很简单的样子,而且很好奇特殊功能是啥。下线去查制作方法,并去奶奶家找了干草和木头尝试。感谢万能的某度,和奶奶家保持的旧时生活方式,还有叔叔以前做木工留下刨木头的手推刨,在爷爷的指导下,勉强做了个木风铃出来,隔壁的大爷爷还帮忙在木风铃的小牌牌上雕了花、刻了字,还挺漂亮。
小时候柴米还挺喜欢风铃的,可自从看了一篇小说后,写着风铃响是有怨气,就再也不敢在家里挂风铃,怕晚上风铃响,慎得慌。不过这个木风铃还挺朴实好看,加上自己做的,很有成就感,还是挂在了窗口。木风铃不太容易响,但互相拍打,撞击出的木头声还挺可以,不让人害怕。
欣赏完自己的现实大作,赶紧回了游戏制作木风铃,游戏里没有合成过手推刨,用的斧子加菜刀削的,略粗糙,但成果还不错,制作完成,点击木风铃图标的那一霎那,系统出现提示。
【恭喜玩家制作成功第一件手工工艺产品,增加手工工艺熟练度1,由于玩家的全能不精属性,没有熟练度的额外加成。木风铃是幸运道具,每完成一件技能书产品,可摇响幸运铃一次获得随机奖品,幸运加成越高,玩家抽到的奖品属性有一定几率更高。目前幸运铃可抽奖次数,1/1。】
第5章 末世真的来了
柴米很开心,自己的幸运加成终于有作用了,迫不及待将木风铃挂在窗前,一摇中间的撞击块,木风铃发出哒哒哒哒的响声,这次不是白光特效了,而是马赛克渐消,随即桌面出现了一个迷你木盒子。柴米拿起来一看,上面有行小字,“外置型储物仓库,可存放一千单位物品,可升级,未激活(激活后会变回正常大小,存放物品时不可移动,未存放物品时可回到未激活状态进行移动,建议玩家在空旷地,或在房屋升级后放入仓储格)。
房屋还能升级?照着意思升级是面积扩大么?记得前面有说玩家之间可攻击,虽然说木屋是安全区,但不知道是不是一直安全区,仓库会有被打劫的可能么?
脑子里乱七八糟的想法又过去一大截,柴米看这个迷你小仓库暂时起不到什么用,便随手放在了置物架上。
想着还有些稻谷,不知道能不能成功制作米饭,在翻开厨艺大师点击米饭时,却是得到材料不足的提示。
是还需要水么?
柴米今天已经很累了,便也没有继续,下线休息了。
接下来的半年里,柴米各个资源点都摸了个熟,也幸运地抽出了房屋升级特权和六个迷你仓库以及仓库升级特权、鱼池等等。升级的房屋有种现代复古风格,就像是很多新建景区白墙黑瓦江南风的房子,后院多出了三个仓储格,激活了三个仓库置入,升级后,变成了保鲜仓库,东西放进去什么样,拿出来就是什么样,可存放单位也变成了三千。前院则是多了两个鱼池,一个养咸水鱼,一个放淡水鱼,要定时换水。
半年的时间,这个游戏里的人渐渐多了起来,但贸易区的买卖功能每次看都是空无一片,人与人之间遇到了也不怎么交流,不过柴米也见过结伴的,有一次就看见隔壁的房子是两个人一起进去的,贸易区也多了组队功能,应该就是用来应对危险资源点的。
反正其他人怎么样也不关柴米的事,她喜欢单机,这半年五本技能书点亮了大半,每本技能书都有个熟练度分级,从低到高,分别是白丁、熟手、能工、巧匠、大师,柴米的手工和厨艺已经升到大师级别,其他也都刷到了巧匠,硬生生学会了不少技能,不过点亮技能书也有不少技巧,先做简单的,等熟练度刷上去了,制作的物品只要基础材料足够,粗糙的弄个大概,系统就能自动修正成正品。
又是一年春节将近,玩了那么久的游戏,柴米也在家咸鱼了近一年,天天待在卧室里,除了偶尔被迫出门相亲,没被父母赶出门,也是谢天谢地容忍度挺大了。除夕夜,柴米又一次进了游戏,不多做别的,就是去一趟水资源点,取些淡水和咸水。
柴米正蹲在海边打水,心里还在吐槽,不是说是末世生存小游戏么?目前为止就勉强算生存了,这不就是经营类游戏么?或者收藏类?种田类?
不远处突然发出了惊呼声,柴米抬头看向