网游之魔潮

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是游戏里有一些珍贵的特殊道具可以永久增加技能位和天赋位。
  按照等阶分类,所有的技能和天赋有三个等阶:普通、稀有、珍品。
  部分普通级技能和天赋可以在NPC处花费一定金钱直接学习,稀有以上的技能和天赋只能通过任务或者掉落获取。
  关于天赋学习,仅仅有以下4个天赋可以免费学习。
  【武技大师】:普通天赋,提高武器使用技巧,物理攻击+5%,法术攻击-5%。
  【灵技大师】:普通天赋,使用武器普通攻击时,敌人所受伤害由法术攻击决定,普通攻击将消耗少量法力,物理攻击-5%,法术攻击+5%。
  【武士训练】:普通天赋,气血上限+5%,物理攻击+5%,法术攻击-5%。
  【灵师训练】:普通天赋,法力上限+50%,物理攻击-5%,法术攻击+5%。
  关于技能学习,玩家在NPC处有10次免费学习技能的机会,但仅限NPC处提供的普通技能。
  所有技能的等级上限至少为10级,升级技能等级有两种方式:熟练度和技能点。
  使用技能可以获得熟练度,熟练度达到一定要求后,技能等级提升。
  使用技能点可以直接提升技能等级,玩家每升1级,技能点+3。技能点也可以通过珍稀道具获得。
  灵师类的技能统称为灵术,按照属性分为金木水火土五类,按照攻击距离分为远程攻击灵术、近战攻击灵术以及辅助灵术。
  游戏中2/3攻击灵术为远程灵术,1/3为近战灵术。
  游戏中3/4攻击武技为近战武技,1/4为远程武技。
  ※※※
  灵师的战斗方式。
  远距离:使用远程灵术,或者使用灵弩。
  近距离:使用近战灵术,或者直接使用武器攻击。
  武士的战斗方式。
  远距离:使用远程武技,或者使用强弩、弓箭。
  近距离:使用近战武技,或者直接使用武器攻击。


第兽魂设定

  本来想写宠物的,但是仔细想了想,在一个亿万人的游戏里,如果满大街都是宠物,那城镇将和动物园没有区别。
  而且宠物的设定更加偏西幻的设定,所以还是决定改成兽魂。
  关于兽魂的设定
  5级以上可以携带,每5级增加一个携带位,官方名称叫兽魂空间。
  1 兽魂的获得。
  击杀野兽怪有一点几率获得灵兽精魂,使用兽灵晶可以凝练出相应的兽魂。兽灵晶在兽魂阁和商城有售。
  2 兽魂等阶
  等阶分为普通、精英、队长、首领、boss五种,部分普通级的兽魂精魄可以在兽魂阁直接买到。
  3 兽魂升级。
  升级经验值为玩家的1/10,玩家需要向兽魂注入经验值来提升兽魂等级。
  兽魂等级不得超过玩家等级。
  4 兽魂技能。
  兽魂技能上限为7个,5个被动,2个主动。特殊道具可以增加技能上限,但最大不超过8个被动,5个主动。
  兽魂有一定几率领悟技能,也可以通过传承精魄来学习技能,分别普通、稀有、珍品三类。
  部分普通传承精魄兽魂阁有售。
  吸魂石可以使兽魂遗忘领悟的技能,兽魂阁和商城有售。
  5 兽魂属性
  灵气,力量,魂力,身法
  灵气影响法术攻击,力量影响物理攻击。
  魂力影响魂魄值,身法影响速度和防御
  兽魂存在、攻击、释放技能、受伤都会消耗魂魄值。
  6 兽魂石
  使用兽魂石可以补充魂魄值。
  兽魂石分成普通、稀有、珍品三种,任务及刷怪可以获得,普通的在兽魂阁可以直接买到。
  7 五行
  兽魂拥有单一五行,只能学习对应五行的技能。


第关于怪物逻辑的设定

  本书设定的怪物智能,全部由强人工智能来控制,所以它们的行为并非由程序预先设定,而是基于逻辑进行判定。
  也就是说,它们的行为在很大程度上,与人类的行为颇为相似,而不是死板的程序。
  以首领为例,首领的通用性格,为自私、强大而谨慎。
   1 何谓自私?
  由于游戏中不存在万人敌,强大的首领也会因为身陷重围而死亡,所以不到万不得已,首领绝对不会单独一个人冲到敌人堆中!
  基于自私的逻辑,它会先驱使手下去干这种事,而不会亲身犯险。
  如果有陷入包围的危险,首领第一个便会选择撤退!
   2 强大
  这个自然不必多言,首领都有大招。但是我要说明的是,首领释放大招的逻辑。
  基于智能的思考模式,首领将大招视为底牌!
  那么有个问题,底牌的威慑力,在什么情况下最大?
  肯定是在没有放出去的情况下最大!同理还有核武器在发射架上的时候,威慑力最大。
  你大招都放了,人家反而不怕了。所以首领的大招不会轻用!
  只会在关键的时候用,比如攻坚的时候,比如突围的时候。
  面对少数几个玩家的时候,首领是不会用大招的,因为按照首领的逻辑,这太浪费了!
   3 谨慎
  战场上小心无大错,首领也是如此。
  对他而言,谨慎就是保命第一。
  所