史上第一魔头
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,都亮出了自己的底牌,层出不穷的高科技,最令人震惊的就是超能力格斗士。
反抗外星人入侵的战争打响了,超能力格斗士使用自己的超能力配合国家科技共同战斗,外星人同样让他们的战士与格斗士战斗,高科技更加高级的情况之下,起初人类落下风,到后来逐渐破解外星人高科技,获取他们的绝密资料,更是研究出了更强大的高科技与超能力基因改变技术,格斗士变得更加强大起来了。
科技超越了外星人,超能力格斗士比外星人战士更加强大,人类的反击时机到了,绝地反扑,战斗越来越激烈,最后终于打败了外星人,但是外星人残留分子依然留在太阳系,暗中进行恐怖活动。
四.游戏剧情内容
距离打败外星人已经过了百年,人类繁荣强大,已经不满足太阳系了,于是像外星出发,展开地球人类的征伐路程――――
然而人类内部却起了内讧―――内斗蔓延非常之快,外星人恐怖分子又乘机作乱,世界笼罩在一片黑暗中,无尽的战斗等着你去阻止、、、、
游戏剧情与主线剧情内容
剧情省略,改为由官方活动,让玩家自己谱写,主线剧情内容什么的省略,改变新的方式。
又细分为三个阶段,每个阶段都颠覆之前的百分之五十内容,利用等级来触发,比如第一个玩家到达了50级,就触发了下一个阶段的游戏主线,官方就开始进行更新下一个阶段的内容,又到了100级,又开始进行更新下一个阶段,此乃等级诱惑。
但是,此游戏没有等级,那么,将如何触发下一个阶段呢?
1.官方决定。
2.杜撰一个方式,让玩家触发。
3.玩家在线率决定,内部规定某个时间段内,玩家在线率达到某个程度,高的话,就不更新,进入低潮的话,就进行下一个阶段的根更新。
五.人物系统
游戏主要包括玩家人物、GM、敌物。
5.1.1游戏人物采取玩家自由设计新方式来刺激市场,人物外貌各个方面都可以让玩家自我调整,如此自由的方式虽然耗费时间和成本,但是,绝对有利于游戏发展,使游戏长寿。
NPC、敌物全部没必要存在,【现实世界】NPC由GM担任,敌物没有,【虚拟世界=副本】没必要设置NPC,只需要剧情人物、敌物即可。
5.1.2角色背景概述
在此款游戏里面,角色属于玩家自主设计,有异性之别,男女老少之分。
玩家设计了自己游戏人物,系统将会随机分配一个人物背景关系给他,有利于以后获得技能的发展、下副本获得物品的不同概率。成本和时间上麻烦点,但这是吸引玩家的新创意。
5.1.3角色职业说明
此款游戏中可以说没有职业,也可以说是职业混搭类型,一切靠玩家获得技能来说。
例如:技能栏按照颠倒大树来设计,树枝空格说明你可以学多少个技能,玩家获得的技能书有各种各样的,比如现在游戏中的主职业技能,副职业技能,NPC技能等等,都可以通过下副本干掉BOSS获得技能书学习,但这是有几率的爆出来。
各种副本与历史副本的格斗冒险,会令玩家一直感兴趣玩下去,游戏的寿命也会更加长寿。
5.1.4角色等级与经验
此款游戏没有等级,更没有所谓的经验,只有不同的副本关卡。
副本战斗过程中会出现一下情况――
1.一般情形
获得物品几率分为――玩家角色单独杀死一位BOSS的时候。
――玩家角色单独杀死数位BOSS的时候。
――玩家角色单独杀死一位BOSS+数位精英敌物的时候。
2.特殊情况
获得物品几率分为――未组队情形下玩家共同杀死BOSS的时候。
――组队情形下玩家杀死BOSS的时候。
――完成活动获得活动奖励的时候。
5.1.5角色其他事项
角色死亡
当玩家角色在游戏中童年敌物战斗导致生命值降至0而死亡时,将随机掉落随身物品一件,时装绑定,不可掉落。身上没带任何物品,导致没有物品掉落的时候,直接T出副本。玩家之间PK造成死亡的时候,物品不会掉落。
角色死亡时,身上物品,包括包裹中物品,随机掉落一件,游戏币、时装不可掉落。
普通角色死亡时,不掉落任务物品,。因为恶意PK滥杀无辜的玩家将直接送去监狱反省三个小时,被杀者黑名上则出现此杀人者名字,同时玩家被攻击时还手杀死对方,则不在此列。
角色复活
角色死亡后,弹出复活确定按钮,有两种选择,一是原地复活,二是安全区域复活,副本中原地复活需要道具,安全区复活也需要道具,现实世界中复活则完全是免费。
5.2敌物设计
敌物概述
敌物可简单理解为:有电脑控制的,对玩家角色具有威胁性和伤害性的一类GM,属于历史性反派人物,可供玩家格斗,获取技能书、金钱、其他物品等。
敌物分类2
――游戏中被玩家角色召唤出来、辅助玩家角色作战的敌物,属于宠物类。
――一般定义中的敌物应该属于玩家角色敌对敌物角色。
5.2.1敌
反抗外星人入侵的战争打响了,超能力格斗士使用自己的超能力配合国家科技共同战斗,外星人同样让他们的战士与格斗士战斗,高科技更加高级的情况之下,起初人类落下风,到后来逐渐破解外星人高科技,获取他们的绝密资料,更是研究出了更强大的高科技与超能力基因改变技术,格斗士变得更加强大起来了。
科技超越了外星人,超能力格斗士比外星人战士更加强大,人类的反击时机到了,绝地反扑,战斗越来越激烈,最后终于打败了外星人,但是外星人残留分子依然留在太阳系,暗中进行恐怖活动。
四.游戏剧情内容
距离打败外星人已经过了百年,人类繁荣强大,已经不满足太阳系了,于是像外星出发,展开地球人类的征伐路程――――
然而人类内部却起了内讧―――内斗蔓延非常之快,外星人恐怖分子又乘机作乱,世界笼罩在一片黑暗中,无尽的战斗等着你去阻止、、、、
游戏剧情与主线剧情内容
剧情省略,改为由官方活动,让玩家自己谱写,主线剧情内容什么的省略,改变新的方式。
又细分为三个阶段,每个阶段都颠覆之前的百分之五十内容,利用等级来触发,比如第一个玩家到达了50级,就触发了下一个阶段的游戏主线,官方就开始进行更新下一个阶段的内容,又到了100级,又开始进行更新下一个阶段,此乃等级诱惑。
但是,此游戏没有等级,那么,将如何触发下一个阶段呢?
1.官方决定。
2.杜撰一个方式,让玩家触发。
3.玩家在线率决定,内部规定某个时间段内,玩家在线率达到某个程度,高的话,就不更新,进入低潮的话,就进行下一个阶段的根更新。
五.人物系统
游戏主要包括玩家人物、GM、敌物。
5.1.1游戏人物采取玩家自由设计新方式来刺激市场,人物外貌各个方面都可以让玩家自我调整,如此自由的方式虽然耗费时间和成本,但是,绝对有利于游戏发展,使游戏长寿。
NPC、敌物全部没必要存在,【现实世界】NPC由GM担任,敌物没有,【虚拟世界=副本】没必要设置NPC,只需要剧情人物、敌物即可。
5.1.2角色背景概述
在此款游戏里面,角色属于玩家自主设计,有异性之别,男女老少之分。
玩家设计了自己游戏人物,系统将会随机分配一个人物背景关系给他,有利于以后获得技能的发展、下副本获得物品的不同概率。成本和时间上麻烦点,但这是吸引玩家的新创意。
5.1.3角色职业说明
此款游戏中可以说没有职业,也可以说是职业混搭类型,一切靠玩家获得技能来说。
例如:技能栏按照颠倒大树来设计,树枝空格说明你可以学多少个技能,玩家获得的技能书有各种各样的,比如现在游戏中的主职业技能,副职业技能,NPC技能等等,都可以通过下副本干掉BOSS获得技能书学习,但这是有几率的爆出来。
各种副本与历史副本的格斗冒险,会令玩家一直感兴趣玩下去,游戏的寿命也会更加长寿。
5.1.4角色等级与经验
此款游戏没有等级,更没有所谓的经验,只有不同的副本关卡。
副本战斗过程中会出现一下情况――
1.一般情形
获得物品几率分为――玩家角色单独杀死一位BOSS的时候。
――玩家角色单独杀死数位BOSS的时候。
――玩家角色单独杀死一位BOSS+数位精英敌物的时候。
2.特殊情况
获得物品几率分为――未组队情形下玩家共同杀死BOSS的时候。
――组队情形下玩家杀死BOSS的时候。
――完成活动获得活动奖励的时候。
5.1.5角色其他事项
角色死亡
当玩家角色在游戏中童年敌物战斗导致生命值降至0而死亡时,将随机掉落随身物品一件,时装绑定,不可掉落。身上没带任何物品,导致没有物品掉落的时候,直接T出副本。玩家之间PK造成死亡的时候,物品不会掉落。
角色死亡时,身上物品,包括包裹中物品,随机掉落一件,游戏币、时装不可掉落。
普通角色死亡时,不掉落任务物品,。因为恶意PK滥杀无辜的玩家将直接送去监狱反省三个小时,被杀者黑名上则出现此杀人者名字,同时玩家被攻击时还手杀死对方,则不在此列。
角色复活
角色死亡后,弹出复活确定按钮,有两种选择,一是原地复活,二是安全区域复活,副本中原地复活需要道具,安全区复活也需要道具,现实世界中复活则完全是免费。
5.2敌物设计
敌物概述
敌物可简单理解为:有电脑控制的,对玩家角色具有威胁性和伤害性的一类GM,属于历史性反派人物,可供玩家格斗,获取技能书、金钱、其他物品等。
敌物分类2
――游戏中被玩家角色召唤出来、辅助玩家角色作战的敌物,属于宠物类。
――一般定义中的敌物应该属于玩家角色敌对敌物角色。
5.2.1敌