英雄无敌之大航海时代
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到符文魔法。从低级的开始补完,但是无法学习到第5环的符文魔法。
保护者(Protector):英雄每升2级,所带领的守卫者、盾卫者和岭卫者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2),每5级生命值+1。
利刃(SharpBlade):英雄每升2级,所带领的标枪手、游击兵和猎叉手攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
风暴召唤者(Stormcaller):敌方无法抵抗闪电魔法(但减免伤害依然有效)。
金舌(GoldenTongue):野外生物加入的可能性增加(每级10%?),另外战斗胜利后可以获得金币和资源。
岩石殿堂之王(KingoftheStoneHalls):英雄所带部队永久拥有雷鸣符文效果。
边境守卫(BorderGuard):英雄在已方城镇一天路程内将获得额外的防御加成,每2级加1点防御。
圣堂骑士――
射手司令(ArcherCommander):英雄每升2级,所带领的弓箭手、弩箭手和弩兵攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)
狮鹫训师(GriffinTrainer):英雄每升2级,所带领的狮鹫、皇家狮鹫和战斗狮鹫攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。另外使英雄带领的狮鹫也获得战斗俯冲的能力(不包括战斗狮鹫)。
民心所向(BelovedofthePeople):英雄每升2级,所带领的农民、民兵和暴徒攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。另外所带领的农民的每1个每天给王国多缴纳1金。
骑士统帅(CavalryCommander):英雄所带领的骑士、圣骑士和精英骑士的枪术能力效果提高10%+1%×英雄等级。英雄本人的『复仇打击』效果提高1%。每级多杀死1-8级兵『(2\1\08\05\03\02\01\001)/10』个
步兵司令(InfantryCommander):英雄每升2级,所带领的步兵、护卫和维护者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。
风舞者(Windrider):疾速行动魔法每升一级效果增加1%,对部队施展的疾速行动也有同样加成
探路者(Pathfinder):英雄每升2级,移动力增加1%。
攻城技师(SiegeEngineer):英雄每升1级,弩车的攻击力提高1点,投石车的命中率提高2%。
模范骑士(ParagonKnight):职业能力『佑福仪式』的效果加倍,并且在施展光明魔法时施法消耗降低1点
君王风范(Suzerain):英雄每天贡献250金。从第一级起,每3级减少训练费用1%(与其他折扣效果叠加,不是叠乘)。即1-3级1%,4-6级2%,7-9级3%最高40级的时候14%。)
龙神祝福(Dragonblessed):英雄所带部队在战斗中拥有祝福效果(效果取决于英雄光明魔法等级)。使已方兵种不受虚弱诅咒影响,兵种在战场上的右键中会附加一个实际无效的迅捷光环。
艾尔拉斯的选民(VesselofElrath):当英雄施放光明魔法时,会随机选择一个符合标准的敌人(有杀死过施法英雄方的生物的目标)施放『神圣复仇』魔法。
正文资料集1.01(英五设定中的英雄天赋中)
地狱魔鬼――
夺魂魔(Mindreaver):英雄施展『迷惑心智』魔法时,将减少对象的魔法值,减少的魔法值等同于英雄等级。
钢铁少女(IronMaiden):英雄指挥的弩车获得发射火球的能力,火球效果为专家效果即:20+20×SP。SP为英雄等级除5(向上取整)后减2,至少附加1点伤害,不受烈火大师影响。
猛攻者(Rusher):英雄移动力提高5%,每升4级,再额外提高1%。此外,英雄施展『移形换位』魔法时,施法消耗减半。
猎犬头领(HoundMaster):英雄每升2级,所带领的地狱犬、地狱三头犬和地狱炎息犬攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
妖妇(Temptress):英雄每升2级,所带领的妖姬、宠姬和魅姬攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
魔法破坏(Spellbreaker):英雄所带领的生物获得5%魔法抗性,英雄每升1级,抗性再额外提高1%。
门禁卫士(GateKeeper):英雄每升1级,通过异界之门召唤来的生物数量提高1%。效果增加方式为叠加。如果本来的异界门效果为50%那么20级有门禁卫士技能的英雄异界门效果为是70%。
混乱抉择(ChosenofChao
保护者(Protector):英雄每升2级,所带领的守卫者、盾卫者和岭卫者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2),每5级生命值+1。
利刃(SharpBlade):英雄每升2级,所带领的标枪手、游击兵和猎叉手攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
风暴召唤者(Stormcaller):敌方无法抵抗闪电魔法(但减免伤害依然有效)。
金舌(GoldenTongue):野外生物加入的可能性增加(每级10%?),另外战斗胜利后可以获得金币和资源。
岩石殿堂之王(KingoftheStoneHalls):英雄所带部队永久拥有雷鸣符文效果。
边境守卫(BorderGuard):英雄在已方城镇一天路程内将获得额外的防御加成,每2级加1点防御。
圣堂骑士――
射手司令(ArcherCommander):英雄每升2级,所带领的弓箭手、弩箭手和弩兵攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)
狮鹫训师(GriffinTrainer):英雄每升2级,所带领的狮鹫、皇家狮鹫和战斗狮鹫攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。另外使英雄带领的狮鹫也获得战斗俯冲的能力(不包括战斗狮鹫)。
民心所向(BelovedofthePeople):英雄每升2级,所带领的农民、民兵和暴徒攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。另外所带领的农民的每1个每天给王国多缴纳1金。
骑士统帅(CavalryCommander):英雄所带领的骑士、圣骑士和精英骑士的枪术能力效果提高10%+1%×英雄等级。英雄本人的『复仇打击』效果提高1%。每级多杀死1-8级兵『(2\1\08\05\03\02\01\001)/10』个
步兵司令(InfantryCommander):英雄每升2级,所带领的步兵、护卫和维护者攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)。
风舞者(Windrider):疾速行动魔法每升一级效果增加1%,对部队施展的疾速行动也有同样加成
探路者(Pathfinder):英雄每升2级,移动力增加1%。
攻城技师(SiegeEngineer):英雄每升1级,弩车的攻击力提高1点,投石车的命中率提高2%。
模范骑士(ParagonKnight):职业能力『佑福仪式』的效果加倍,并且在施展光明魔法时施法消耗降低1点
君王风范(Suzerain):英雄每天贡献250金。从第一级起,每3级减少训练费用1%(与其他折扣效果叠加,不是叠乘)。即1-3级1%,4-6级2%,7-9级3%最高40级的时候14%。)
龙神祝福(Dragonblessed):英雄所带部队在战斗中拥有祝福效果(效果取决于英雄光明魔法等级)。使已方兵种不受虚弱诅咒影响,兵种在战场上的右键中会附加一个实际无效的迅捷光环。
艾尔拉斯的选民(VesselofElrath):当英雄施放光明魔法时,会随机选择一个符合标准的敌人(有杀死过施法英雄方的生物的目标)施放『神圣复仇』魔法。
正文资料集1.01(英五设定中的英雄天赋中)
地狱魔鬼――
夺魂魔(Mindreaver):英雄施展『迷惑心智』魔法时,将减少对象的魔法值,减少的魔法值等同于英雄等级。
钢铁少女(IronMaiden):英雄指挥的弩车获得发射火球的能力,火球效果为专家效果即:20+20×SP。SP为英雄等级除5(向上取整)后减2,至少附加1点伤害,不受烈火大师影响。
猛攻者(Rusher):英雄移动力提高5%,每升4级,再额外提高1%。此外,英雄施展『移形换位』魔法时,施法消耗减半。
猎犬头领(HoundMaster):英雄每升2级,所带领的地狱犬、地狱三头犬和地狱炎息犬攻击力、防御力各增加1点。(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
妖妇(Temptress):英雄每升2级,所带领的妖姬、宠姬和魅姬攻击力、防御力各增加1点(英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2)。
魔法破坏(Spellbreaker):英雄所带领的生物获得5%魔法抗性,英雄每升1级,抗性再额外提高1%。
门禁卫士(GateKeeper):英雄每升1级,通过异界之门召唤来的生物数量提高1%。效果增加方式为叠加。如果本来的异界门效果为50%那么20级有门禁卫士技能的英雄异界门效果为是70%。
混乱抉择(ChosenofChao